A Navigation Orb é um artefato que você pode usar para ajudar a buscar terrenos básicos ou cartas de Portão no seu baralho. Para usá-la, você precisa gastar um ponto de mana e virar a carta, depois sacrificá-la. Isso significa que você a coloca no cemitério, mas em troca, você pode procurar até duas cartas de terreno ou Portão no seu baralho. Você revela essas cartas e coloca uma delas em campo virada e a outra na sua mão, o que pode ajudar a garantir que você tenha os recursos que precisa para jogar suas outras cartas.
Essa carta é ótima para decks que precisam de mais terrenos ou que utilizam Portões como parte de sua estratégia. Ela funciona bem no início do jogo, quando você está tentando garantir que terá mana suficiente para jogar suas cartas. Além disso, ela pode ser útil no meio do jogo para buscar um terreno específico que você precisa ou um Portão que se encaixa na sua estratégia. No entanto, como ela custa 3 de mana, é importante usá-la em um momento em que você já tenha um pouco de controle sobre o jogo.
Use a Navigation Orb quando você estiver com poucas opções de terrenos na mão e precisar de mais recursos. Também é uma boa ideia jogá-la se você tiver um Portão em mente que pode ajudar na sua estratégia. Outra situação é quando você já tem um terreno em campo e precisa de um segundo para jogar uma carta mais poderosa. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de um terreno específico para completar uma combinação, essa carta pode ser a solução.
Evite usar a Navigation Orb se você já tiver muitos terrenos em campo e não precisar de mais. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver em uma situação onde precisa de um efeito imediato, pois ela requer um turno para ser utilizada. Se você tiver cartas mais impactantes na mão que podem mudar o jogo, pode ser melhor priorizá-las em vez de usar a Navigation Orb. Além disso, se você estiver com pouca mana disponível, pode ser mais vantajoso guardar essa carta para um momento mais oportuno.
Situação da mesa: Você tem 3 terrenos em campo, um deles é um Portão, e está no seu turno. Você tem a Navigation Orb na mão e uma carta poderosa que deseja jogar, mas precisa de mais mana. Fase do turno: Você começa a fase principal. Ação: Você joga a Navigation Orb, pagando 3 de mana. No próximo turno, você ativa a habilidade da Navigation Orb, gastando 1 de mana e virando-a. Resultado: Você busca duas cartas de terreno, revela uma que vai para o campo e outra que fica na sua mão, garantindo mais recursos para o próximo turno.
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