A carta 'Return Upon the Tide' é um feitiço que permite que você traga uma criatura do seu cemitério de volta para o campo de batalha. Isso é útil quando você perdeu uma criatura importante e quer usá-la novamente. Além disso, se a criatura que você trouxe de volta for um Elfo, você cria três fichas de criaturas Elfo Guerreiro 1/1, o que pode aumentar rapidamente seu exército no campo de batalha.
Essa carta é ideal para decks que utilizam criaturas Elfo, pois ela não só recupera uma criatura, mas também gera mais criaturas para você. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já teve algumas criaturas eliminadas e precisa de mais força no campo. O custo de mana é relativamente alto, então é melhor usá-la quando você tiver mana suficiente para garantir que você possa jogar outras cartas em sequência.
1. Quando você perdeu uma criatura chave e precisa dela de volta para reverter a situação do jogo. 2. Quando você tem uma criatura Elfo no cemitério e quer maximizar seu valor, criando três fichas adicionais. 3. Em um momento em que você precisa de mais criaturas para pressionar seu oponente ou defender contra um ataque.
1. Se você não tem criaturas no cemitério, a carta não terá efeito. 2. Quando o custo de mana é muito alto em relação ao que você pode jogar naquele turno, e você precisa de mana para outras cartas. 3. Se você já tem uma vantagem significativa no campo de batalha e não precisa de mais criaturas.
Situação da mesa: Você tem 5 de mana disponível e um Elfo no cemitério. O oponente tem 2 criaturas no campo. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga 'Return Upon the Tide' pagando {4}{B}. Resultado: Você traz o Elfo de volta para o campo de batalha e, como é um Elfo, cria três fichas de Elfo Guerreiro 1/1. Agora você tem 4 criaturas no campo, o que aumenta sua pressão sobre o oponente.
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