"Abhorrent Oculus" é uma criatura voadora que exige que você exile seis cartas do seu cemitério para ser jogada. No início da manutenção de cada oponente, você pode manifestar uma carta, colocando uma criatura 2/2 virada para baixo em campo, o que pode surpreender seu oponente e criar uma pressão adicional. Essa carta é útil em decks que utilizam muitas cartas no cemitério, permitindo que você aproveite os recursos que já foram usados.
Abhorrent Oculus é uma criatura que custa {2}{U} para ser jogada, mas você precisa exilar seis cartas do seu cemitério como custo adicional. Isso significa que você deve escolher seis cartas que não vão mais voltar a ser usadas e removê-las do jogo. Ela tem a habilidade de voar, o que significa que não pode ser bloqueada por criaturas que não têm a mesma habilidade. Além disso, no início da manutenção de cada oponente, você pode manifestar medo, que permite que você olhe as duas cartas do topo do seu baralho, coloque uma delas em campo como uma criatura 2/2 virada para baixo e a outra no seu cemitério. Você pode virar essa criatura a qualquer momento pagando seu custo de mana se for uma carta de criatura.
Abhorrent Oculus funciona bem em decks que se beneficiam de cartas no cemitério, como decks de controle ou de mil (que focam em enviar cartas para o cemitério). A habilidade de manifestar medo pode gerar pressão sobre seus oponentes, forçando-os a lidar com criaturas que podem ser reveladas a qualquer momento. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem cartas no cemitério para exilar e pode começar a gerar valor a partir da habilidade de manifestar. Além disso, a presença de uma criatura 5/5 com voar pode ser uma grande ameaça, especialmente se você conseguir proteger o Oculus por algumas rodadas.
1. Quando você tem várias cartas no cemitério e pode exilar seis delas sem se importar. 2. Se você precisa de uma criatura forte para pressionar seu oponente. 3. Quando você quer forçar seu oponente a gastar recursos para lidar com a ameaça de manifestar medo.
1. Se você não tem cartas suficientes no cemitério para exilar, pois isso impede que você jogue Abhorrent Oculus. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de criaturas de baixo custo rapidamente e não pode esperar pelo custo de mana dela. 3. Se o seu oponente tem muitas criaturas voadoras, pois Abhorrent Oculus pode ser facilmente bloqueada.
Você começa seu turno com Abhorrent Oculus na mão e seis cartas no cemitério. Na fase principal, você paga {2}{U} e exila seis cartas do seu cemitério para jogar Abhorrent Oculus. Ela entra em campo como uma criatura 5/5 com voar. No início da manutenção do seu oponente, você ativa a habilidade de manifestar medo, olha as duas cartas do topo do seu baralho e coloca uma delas virada para baixo como uma criatura 2/2. O oponente agora tem que decidir se quer atacar ou se preparar para a possível revelação da criatura manifestada.
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