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Admonition Angel

Admonition Angel

Creature — Angel

Flying
Landfall — Whenever a land you control enters, you may exile target nonland permanent other than this creature.
When this creature leaves the battlefield, return all cards exiled with it to the battlefield under their owners' control.
O que essa carta faz

"Admonition Angel" é uma criatura com a habilidade de voar e que permite exilar um permanente que não seja terreno sempre que um terreno que você controla entra em campo. Quando ela sai do campo de batalha, todos os permanentes exilados por ela retornam ao campo sob o controle de seus donos. Essa carta é útil para remover temporariamente ameaças do oponente e pode ser especialmente eficaz em decks que geram muitos terrenos, permitindo controle sobre o jogo.

Explicação simples

Admonition Angel é uma criatura do tipo Anjo que voa, o que significa que ela pode atacar e bloquear outras criaturas que não têm a habilidade de voar. Ela custa {3}{W}{W}{W} para jogar, ou seja, você precisa de três manas incolores e três manas brancas. Seu poder e resistência são 6/6, o que a torna uma criatura forte, capaz de causar bastante dano e resistir a muitos ataques.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de jogar terrenos frequentemente, pois sua habilidade 'Landfall' permite que você exile um permanente não-terra sempre que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle. Isso pode ser muito útil para remover ameaças do oponente ou até mesmo criaturas que estão causando problemas. Admonition Angel é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem alguns terrenos em jogo e pode começar a usar sua habilidade de exílio para controlar a mesa.

✓ Quando usar

1. Quando você tem a chance de jogar vários terrenos em um turno, permitindo que você use a habilidade de exílio da Admonition Angel. 2. Se o oponente tem uma criatura ameaçadora que você precisa remover do campo. 3. Quando você quer aumentar sua presença no campo de batalha com uma criatura forte que também pode ajudar a controlar o jogo.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem muitos terrenos para jogar em um único turno, a habilidade de exílio pode não valer a pena. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de um efeito imediato e a Admonition Angel não pode ajudar rapidamente. 3. Se você não tem mana suficiente para jogá-la e ainda usar sua habilidade no mesmo turno.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 terrenos em jogo e seu oponente tem uma criatura grande que está causando problemas. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Admonition Angel pagando {3}{W}{W}{W}. Resultado: A Admonition Angel entra no campo de batalha. Você joga um terreno, ativando a habilidade 'Landfall', que permite exilar a criatura do oponente. A Admonition Angel agora está no campo de batalha, pronta para atacar e proteger você de ameaças futuras.

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