Adéwalé, Breaker of Chains permite que você revele as seis cartas do topo do seu baralho e escolha uma carta de Assassino, Pirata ou Veículo para adicionar à sua mão, colocando as demais no fundo do baralho. Além disso, se um Veículo que você controla causar dano de combate a um jogador, você pode retornar Adéwalé do seu cemitério para a sua mão. Essa carta é útil em decks que utilizam Veículos e combina bem com estratégias de dano rápido e recuperação de cartas.
Adéwalé, Breaker of Chains é uma criatura lendária que combina habilidades de pirata e assassino. Quando você joga Adéwalé, ele permite que você revele as seis cartas do topo do seu baralho. Dentre essas cartas, você pode pegar uma que seja um Assassino, Pirata ou Veículo e colocá-la na sua mão, enquanto as outras vão para o fundo do seu baralho em uma ordem aleatória. Isso significa que você pode buscar cartas que se encaixem bem na sua estratégia de jogo.
Adéwalé é uma boa adição a decks que se concentram em criaturas do tipo Pirata ou Veículo, ou que utilizam Assassinos para controlar o campo de batalha. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas em sua mão e pode usar a habilidade dele para buscar mais opções. Além disso, sua habilidade de retornar do cemitério para a mão sempre que um Veículo que você controla causar dano a um jogador pode ser muito útil, permitindo que você o jogue várias vezes ao longo da partida.
Você deve jogar Adéwalé quando precisar de mais opções de cartas, especialmente se já tiver Veículos em campo. Ele é útil quando você tem um Veículo prestes a causar dano, pois isso permitirá que você recupere Adéwalé do cemitério. Também é uma boa jogada se você estiver em uma situação onde precisa de um ataque surpresa, já que ele tem um poder de 4 e pode causar dano significativo ao seu oponente.
Evite jogar Adéwalé se você não tiver Veículos no campo, pois sua habilidade de retornar do cemitério não será ativada. Também não é uma boa ideia jogá-lo se você estiver com pouca mana, já que ele custa três para ser jogado. Se você já tiver muitas criaturas em campo, pode ser melhor focar em outras cartas que ajudem a controlar o jogo ou a aumentar sua presença no campo.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, um Veículo em campo e um cemitério com Adéwalé. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Adéwalé, revelando as seis cartas do topo do seu baralho e pega um Veículo. Resultado: Você coloca o Veículo na sua mão e, na próxima fase de combate, ataca com o Veículo, causando dano ao oponente. Como resultado, você pode retornar Adéwalé do cemitério para a sua mão, preparando-o para ser jogado novamente no próximo turno.
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