Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Agent of Horizons

Agent of Horizons

Creature — Human Rogue

: This creature can't be blocked this turn.
O que essa carta faz

"Agent of Horizons" é uma criatura que, ao ser ativada, pode atacar sem ser bloqueada por criaturas do oponente durante aquele turno. Isso a torna útil para causar dano direto ao oponente, especialmente quando você precisa pressionar a vida dele ou quando há uma oportunidade de finalizar o jogo. É conveniente usá-la em momentos em que você tem certeza de que o ataque será decisivo.

Explicação simples

Agent of Horizons é uma criatura do tipo Humano Ladrão que custa 2 manas genéricas e 1 mana verde para ser invocada. Ela tem um poder de 3 e uma resistência de 2, o que significa que pode causar bastante dano, mas também pode ser destruída por criaturas com 3 de poder ou mais. A habilidade que permite gastar 2 manas azuis faz com que esta criatura não possa ser bloqueada por criaturas do oponente durante aquele turno, permitindo que você ataque sem se preocupar em ser parado.

Análise estratégica

Esta carta pode ser uma boa adição a decks que se concentram em atacar rapidamente e causar dano direto ao oponente. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode usar sua habilidade para garantir que seus ataques sejam bem-sucedidos. A combinação de um bom poder de ataque com a habilidade de não ser bloqueada oferece uma boa pressão sobre o oponente, forçando-o a gastar recursos para se defender ou a considerar a possibilidade de perder pontos de vida.

✓ Quando usar

Use Agent of Horizons quando você tiver uma boa oportunidade de atacar e causar dano direto ao oponente. É ideal jogá-la quando o oponente não tem criaturas suficientes para bloquear ou quando você pode usar a habilidade de não ser bloqueada para garantir que o ataque passe. Também é útil em momentos em que você precisa pressionar o oponente, especialmente se ele estiver com pouca vida. Além disso, se você tiver outras criaturas para ajudar a distrair o oponente, isso pode facilitar o uso da habilidade da carta.

✗ Quando evitar

Evite jogar Agent of Horizons se o oponente tiver muitas criaturas com poder alto que possam facilmente bloquear e destruir sua criatura. Também não é uma boa ideia jogar a carta se você não tiver mana suficiente para usar sua habilidade, pois isso pode torná-la vulnerável. Se você estiver em uma situação onde o oponente tem muitos recursos ou cartas que podem remover criaturas do campo, pode ser melhor segurá-la para um momento mais seguro.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e o oponente tem 2 criaturas em campo. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você invoca Agent of Horizons usando 2 manas genéricas e 1 mana verde. Em seguida, você decide atacar com ela e gasta 2 manas azuis para ativar sua habilidade, tornando-a inbloqueável. Resultado: O oponente não pode bloquear Agent of Horizons, e você consegue causar 3 pontos de dano ao oponente, reduzindo sua vida e pressionando-o na partida.

Cartas relacionadas

Explore Agent of Horizons no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório