Ajani Vengeant é um planeswalker que pode ser usado para controlar o campo de batalha. Sua habilidade +1 impede que um permanente do oponente descanse na próxima vez que ele for desvirado, o que pode atrapalhar suas jogadas. A habilidade -2 causa 3 pontos de dano a qualquer alvo e te dá 3 pontos de vida, enquanto a habilidade final -7 destrói todas as terras que um jogador controla, o que pode ser decisivo em uma partida. É ideal usá-la quando você precisa de controle sobre o jogo ou quando quer causar dano e recuperar vida ao mesmo tempo.
Ajani Vengeant é um planeswalker que pode te ajudar a controlar o jogo de maneiras diferentes. Sua primeira habilidade, que custa +1, impede que um permanente do oponente descanse na próxima vez que ele for desvirado. Isso significa que, se você escolher uma criatura ou artefato do oponente, ele não poderá usá-lo na próxima rodada, o que pode te dar uma vantagem. A segunda habilidade, que custa -2, causa 3 pontos de dano a qualquer alvo, seja um jogador ou um permanente, e você ganha 3 pontos de vida. Isso pode ser útil para eliminar criaturas pequenas ou atacar diretamente a vida do oponente, enquanto você se cura um pouco. A habilidade final, que custa -7, destrói todas as terras que um jogador controla, o que pode ser devastador se você conseguir usá-la em um momento oportuno, já que isso pode deixar o oponente sem recursos para jogar suas cartas.
Ajani Vengeant é mais eficaz em decks que combinam as cores vermelho e branco, geralmente focando em controle e dano. Ele pode ser usado tanto no início quanto no meio do jogo, mas sua verdadeira força aparece quando você pode usar sua habilidade final, que pode virar o jogo a seu favor. É interessante usar Ajani em um deck que tenha maneiras de proteger os planeswalkers, pois ele pode ser alvo de ataques. Uma estratégia é usar sua habilidade de impedir que um permanente descanse para controlar as ameaças do oponente, enquanto você acumula vantagem com a habilidade de causar dano e ganhar vida.
1. Quando você precisa neutralizar uma criatura poderosa do oponente que pode causar dano significativo. 2. Se você estiver em uma situação onde precisa de um pouco mais de vida para se manter no jogo. 3. Quando o oponente tem poucas terras em jogo e você pode usar a habilidade final para acabar com seus recursos de forma devastadora.
1. Se você não tem proteção para Ajani e ele pode ser facilmente destruído após ser jogado. 2. Quando o oponente tem muitos permanentes que não são ameaçadores e você não precisa usar a habilidade de impedir que descansem. 3. Se você estiver em uma situação onde não pode aproveitar a habilidade final, pois o oponente ainda tem muitas terras ou recursos para se recuperar rapidamente.
Situação da mesa: Você tem Ajani Vengeant em jogo com 4 pontos de lealdade. O oponente tem uma criatura grande em campo e 4 terras. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você usa a habilidade +1 de Ajani para escolher a criatura do oponente, impedindo que ela descanse. Resultado: O oponente não poderá usar essa criatura na próxima rodada. Na próxima fase, o oponente tenta atacar, mas não pode usar a criatura escolhida. Você então usa a habilidade -2 de Ajani para causar 3 pontos de dano ao oponente e ganhar 3 pontos de vida. Resultado: O oponente perde vida e você se cura, mantendo-se mais seguro para o próximo turno.
Explore Ajani Vengeant no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório