"Ajani's Comrade" é uma criatura que possui a habilidade de atropelar, permitindo que ela cause dano ao jogador ou a outras criaturas mesmo que sejam bloqueadas. No início do combate do seu turno, se você controlar um planeswalker chamado Ajani, ela ganha um marcador +1/+1, tornando-se mais forte. É conveniente usá-la em decks que incluem planeswalkers de Ajani, pois isso potencializa sua força e a torna uma ameaça maior no campo de batalha.
Ajani's Comrade é uma criatura do tipo Elfo Soldado que custa {1}{G} para ser jogada. Isso significa que você precisa de um mana incolor e um mana verde para colocá-la em campo. Ela tem poder e resistência 2/2, o que significa que pode causar 2 pontos de dano e também pode receber até 2 pontos de dano antes de ser destruída. A habilidade 'Trample' permite que, se Ajani's Comrade atacar e causar mais dano do que o necessário para destruir criaturas bloqueadoras, o restante do dano pode ser direcionado ao jogador ou planeswalker que está sendo atacado. Isso é útil para garantir que você cause dano mesmo quando seu oponente tem criaturas em campo para bloquear seus ataques.
Além disso, no início da fase de combate do seu turno, se você controlar um planeswalker do tipo Ajani, Ajani's Comrade ganha um contador +1/+1. Isso significa que seu poder e resistência aumentam, tornando-a mais forte. Por exemplo, se você tiver um Ajani em campo, Ajani's Comrade se tornará uma criatura 3/3, o que a torna ainda mais ameaçadora para o seu oponente. Essa combinação de habilidades faz com que Ajani's Comrade seja uma boa adição a decks que incluem planeswalkers de Ajani, pois ela pode crescer rapidamente e pressionar seu oponente com ataques fortes.
Ajani's Comrade é uma ótima carta para decks que se concentram em criaturas e em aumentar sua força ao longo do jogo. Ela se encaixa bem em estratégias que utilizam planeswalkers de Ajani, já que sua habilidade de ganhar contadores +1/+1 se ativa quando você controla um deles. Isso significa que você deve considerar incluir outras cartas que interajam com planeswalkers ou que possam proteger Ajani para garantir que você possa aproveitar ao máximo a habilidade da Comrade. Essa carta é mais eficaz no início e meio do jogo, quando você pode pressionar seu oponente e tentar estabelecer um controle sobre o campo de batalha.
No início do jogo, você pode usar Ajani's Comrade para colocar pressão no seu oponente, forçando-o a gastar recursos para bloquear seus ataques. À medida que você avança para o meio do jogo, se conseguir manter um planeswalker de Ajani em campo, Ajani's Comrade pode se tornar uma ameaça significativa, especialmente se você conseguir adicionar mais contadores a ela. Portanto, é uma carta que deve ser jogada em decks que possam maximizar sua sinergia com outras cartas de Ajani.
1. Quando você tem um planeswalker de Ajani em campo, permitindo que Ajani's Comrade ganhe um contador +1/+1 e se torne uma criatura 3/3.
2. Durante os primeiros turnos do jogo, quando você quer pressionar seu oponente e forçá-lo a bloquear suas criaturas.
3. Se você estiver jogando contra um deck que não possui muitas criaturas de bloqueio, permitindo que Ajani's Comrade cause dano direto ao jogador.
4. Quando você tem outras cartas que podem proteger ou buffar Ajani's Comrade, aumentando ainda mais sua eficácia.
5. Em situações onde você precisa de uma criatura com 'Trample' para garantir que seu dano chegue ao oponente, mesmo que ele tenha criaturas em campo.
1. Quando você não tem um planeswalker de Ajani em campo, pois isso impede que Ajani's Comrade ganhe o contador +1/+1 e a torna menos ameaçadora.
2. Se o seu oponente tem muitas criaturas de bloqueio com alta resistência, tornando difícil para Ajani's Comrade causar dano significativo.
3. Em um deck que não se concentra em criaturas ou em sinergias com planeswalkers, onde Ajani's Comrade pode não ter um bom impacto.
4. Quando você está em uma situação defensiva e precisa de criaturas que possam bloquear, em vez de atacar.
5. Se você já tem muitas criaturas em campo e não precisa de mais uma, pois isso pode sobrecarregar sua mão ou seu campo de batalha.
Situação da mesa: Você controla um Ajani planeswalker e tem Ajani's Comrade em campo. Seu oponente tem uma criatura 2/2 em campo. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara Ajani's Comrade como atacante. Resultado: Seu oponente decide bloquear com sua criatura 2/2. Como Ajani's Comrade tem 'Trample', ela causa 2 de dano à criatura bloqueadora, destruindo-a, e o restante do dano (0, pois não há dano extra) não é direcionado a nenhum lugar. No início do próximo combate, como você ainda controla o planeswalker de Ajani, Ajani's Comrade ganha um contador +1/+1, tornando-se uma criatura 3/3.
Explore Ajani's Comrade no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório