"Angelic Aberration" é uma criatura que não tem cor e possui as habilidades de voar e vigilância. Ao entrar em campo, você pode sacrificar criaturas com poder ou resistência base de 1 ou menos para criar um número igual de fichas de anjo Eldrazi 4/4, também sem cor, que têm voar e vigilância. Essa carta é útil em estratégias que envolvem sacrificar criaturas pequenas para gerar uma força maior no campo de batalha.
Angelic Aberration é uma criatura do tipo Eldrazi Angel que custa 5 manas, sendo 1 delas branca. A habilidade Devoid significa que essa carta não tem cor, o que pode ser útil em decks que se beneficiam de criaturas incolores. A habilidade Flying permite que ela voe, o que significa que pode atacar sem ser bloqueada por criaturas que não têm essa habilidade, tornando-a uma ameaça no campo de batalha. Vigilance é outra habilidade importante, pois permite que a criatura ataque e ainda permaneça disponível para bloquear no próximo turno, aumentando sua utilidade defensiva.
Angelic Aberration é uma carta que se encaixa bem em decks que utilizam criaturas pequenas como sacrifícios, pois sua habilidade permite que você sacrifique criaturas com poder ou resistência base 1 ou menos para criar tokens poderosos. Esses tokens são 4/4, incolores, com flying e vigilance, o que significa que eles podem atacar e defender ao mesmo tempo. É uma carta que brilha mais no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas pequenas no campo, permitindo que você transforme essas criaturas em um exército de anjos.
Use Angelic Aberration quando você tiver várias criaturas pequenas no campo que podem ser sacrificadas. Se você estiver em uma situação onde precisa de mais pressão no ataque ou de um bloqueio forte, essa carta pode ser muito útil. Também é uma boa jogada se você estiver em um jogo mais longo e precisar de uma virada, criando múltiplos tokens que podem dominar o campo de batalha.
Evite jogar Angelic Aberration se você não tiver criaturas pequenas para sacrificar, pois isso faz com que você perca uma parte significativa do valor da carta. Também não é uma boa ideia jogar essa carta se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas imediatamente, pois o custo de 5 manas pode ser alto em estágios iniciais do jogo. Finalmente, se você estiver enfrentando um oponente com muitas criaturas voadoras, pode ser melhor guardar essa carta para um momento mais estratégico.
Você começa o turno com 5 manas disponíveis. Na fase de manutenção, você observa que tem duas criaturas pequenas em campo, uma 1/1 e uma 0/1. Na fase de combate, você decide não atacar com suas criaturas. Na fase principal, você joga Angelic Aberration, pagando 5 manas. Ao entrar no campo, você sacrifica suas duas criaturas pequenas, criando dois tokens 4/4 incolores com flying e vigilance. Na fase final, você termina seu turno com Angelic Aberration e dois tokens prontos para atacar ou bloquear no próximo turno.
Explore Angelic Aberration no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório