Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Animal Friend

Animal Friend

Enchantment — Aura

Enchant creature
Enchanted creature has "Whenever this creature attacks, create a 1/1 green Squirrel creature token. Put a +1/+1 counter on that token for each Aura and Equipment attached to this creature other than Animal Friend."
O que essa carta faz

"Animal Friend" é uma carta de encantamento que se liga a uma criatura, permitindo que ela crie um token de esquilo 1/1 sempre que atacar. Além disso, o token recebe um contador +1/+1 para cada Aura e Equipamento que estiverem ligados à criatura encantada, exceto "Animal Friend". Essa carta é útil em estratégias que focam em aumentar o número de criaturas no campo e potencializar ataques, especialmente em decks que utilizam várias Auras e Equipamentos.

Explicação simples

Animal Friend é uma carta que se liga a uma criatura que você controla, ou seja, ela é uma Aura. Quando você joga essa carta, você escolhe uma criatura sua para encantá-la. A habilidade principal dessa carta permite que, sempre que a criatura encantada atacar, você crie um token de esquilo verde 1/1. Isso significa que você terá uma nova criatura em campo que pode ajudar a aumentar sua força de ataque ou defesa.

Análise estratégica

Animal Friend é uma ótima carta para decks que se concentram em criaturas e em gerar muitos tokens. Ela é especialmente útil no início e no meio do jogo, quando você pode querer aumentar rapidamente o número de criaturas que você tem em campo. Quanto mais Auras e Equipamentos você tiver ligados à criatura encantada, mais forte ficará o token de esquilo criado, já que você pode colocar marcadores +1/+1 nele.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura forte em campo que pode atacar sem medo de ser bloqueada. 2. Se você já tem outras Auras ou Equipamentos que podem ser anexados à mesma criatura, aumentando a força do token gerado. 3. Quando você precisa de mais criaturas para pressionar seu oponente ou para defender-se de um ataque.

✗ Quando evitar

1. Se a criatura que você pretende encantar não tem uma boa chance de atacar, pois você não gerará os tokens. 2. Quando seu oponente tem muitas criaturas bloqueadoras, tornando difícil para a sua criatura passar. 3. Se você não tem outras Auras ou Equipamentos para aumentar o poder do token, o que pode tornar a carta menos eficaz.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura 3/3 em campo e seu oponente tem uma criatura 2/2. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você joga Animal Friend, encantando sua criatura 3/3. Em seguida, você declara a criatura como atacante. Resultado: Ao atacar, você cria um token de esquilo 1/1. Agora você tem duas criaturas em campo, aumentando sua pressão sobre o oponente.

Explore Animal Friend no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório