"Arcbond" permite escolher uma criatura alvo e, sempre que essa criatura sofrer dano durante o turno, ela causará a mesma quantidade de dano a todas as outras criaturas e jogadores. Essa carta é útil em situações onde você quer maximizar o dano, especialmente se a criatura escolhida estiver prestes a ser atacada ou se você puder causar dano a ela de alguma forma. É uma boa estratégia em jogos com várias criaturas em campo, pois pode virar a partida a seu favor.
Arcbond é uma carta que permite que você escolha uma criatura como alvo. Quando essa criatura sofre dano durante o turno, ela causa a mesma quantidade de dano a todas as outras criaturas e jogadores. Isso significa que, se você tiver uma criatura que pode receber dano, você pode usar Arcbond para fazer com que esse dano se espalhe para todos os seus oponentes e suas criaturas também.
Arcbond é uma carta que pode ser muito poderosa em decks que se concentram em causar dano a criaturas ou jogadores. Ela funciona bem em um deck agressivo, onde você pode ter criaturas que causam dano facilmente. É mais eficaz no meio do jogo, quando você pode ter mais criaturas em campo e seus oponentes podem ter criaturas que você deseja eliminar. Usar Arcbond em um momento certo pode virar o jogo a seu favor, especialmente se você puder causar dano a uma criatura forte do seu oponente.
1. Quando você tem uma criatura que pode ser facilmente danificada, como uma que já está em perigo ou que você planeja sacrificar. 2. Se o seu oponente tem várias criaturas em campo e você deseja causar dano a todas elas de uma só vez. 3. Quando você pode causar dano a um jogador diretamente e também atingir suas criaturas ao mesmo tempo.
1. Se você não tem criaturas em campo que possam causar dano ou se o alvo escolhido não vai sofrer dano. 2. Quando seus oponentes não têm criaturas ou estão com pouca vida, pois o efeito se torna menos impactante. 3. Se você tem uma criatura que pode ser facilmente removida antes de causar dano, perdendo assim o efeito da carta.
Situação da mesa: Você tem uma criatura com 3 pontos de vida e seu oponente tem duas criaturas com 2 e 4 pontos de vida, além de estar com 10 pontos de vida. Fase do turno: Você está na fase de mágica. Ação: Você joga Arcbond, escolhendo sua criatura como alvo. Resultado: Se sua criatura sofrer 3 pontos de dano, ela causará 3 pontos de dano à criatura de 2 pontos do oponente, destruindo-a, e 3 pontos de dano ao oponente, reduzindo sua vida para 7. A criatura do oponente com 4 pontos de vida ainda estará em campo.
Explore Arcbond no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório