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Backwoods Survivalists

Backwoods Survivalists

Creature — Human Warrior

Delirium — This creature gets +1/+1 and has trample as long as there are four or more card types among cards in your graveyard.
O que essa carta faz

"Backwoods Survivalists" é uma criatura que se torna mais forte e ganha a habilidade de atropelar se houver quatro ou mais tipos de cartas no seu cemitério. Isso significa que ela pode causar dano extra ao atacar, especialmente se você tiver uma boa variedade de cartas jogadas. É conveniente usá-la em decks que exploram diferentes tipos de cartas, aumentando suas chances de ativar seu poder máximo.

Explicação simples

Backwoods Survivalists é uma criatura do tipo Guerreiro Humano que custa 3 manas, sendo 2 incolores e 1 verde. Ela tem um poder de 4 e resistência de 3, o que significa que pode causar bastante dano e resistir a alguns ataques. A habilidade 'Delirium' faz com que essa criatura fique mais forte e ganhe a habilidade de atropelar quando houver quatro ou mais tipos de cartas diferentes no seu cemitério. Atropelar significa que, se essa criatura causar dano a uma criatura bloqueadora, o restante do dano pode ser direcionado ao jogador ou planeswalker que a está controlando, tornando-a uma ameaça ainda maior no campo de batalha.

Para que a habilidade 'Delirium' funcione, você precisa ter uma variedade de cartas no seu cemitério, como criaturas, feitiços, encantamentos e artefatos. Isso significa que você deve tentar usar cartas que ajudem a colocar diferentes tipos de cartas no seu cemitério, como cartas de descarte ou que permitam sacrificar permanentes. Assim, Backwoods Survivalists pode se tornar uma criatura muito mais poderosa, capaz de pressionar seu oponente e causar dano significativo.

Análise estratégica

Backwoods Survivalists é uma boa adição a decks que se beneficiam de ter uma variedade de tipos de cartas no cemitério, como decks de 'Delirium' ou que utilizam mecânicas de descarte. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas cartas no cemitério e pode ativar sua habilidade. Com um poder de 4, ela pode ser uma ameaça considerável, especialmente se você conseguir ativar o 'Delirium' e dar a ela a habilidade de atropelar, forçando seu oponente a tomar decisões difíceis sobre como bloquear.

Além disso, essa criatura pode ser usada em estratégias que envolvem sacrificar criaturas ou usar cartas que colocam cartas no cemitério. Isso não apenas ajuda a ativar o 'Delirium', mas também pode fornecer sinergia com outras cartas que se beneficiam de ter cartas no cemitério. Em um deck focado em 'Delirium', Backwoods Survivalists pode ser uma das suas principais ameaças, pressionando o oponente enquanto você constrói sua estratégia.

✓ Quando usar

1. Quando você tem pelo menos quatro tipos de cartas diferentes no seu cemitério, ativando o 'Delirium' e aumentando o poder da criatura.
2. Se você precisa de uma criatura forte para pressionar seu oponente e causar dano direto, especialmente se ele não tiver muitas criaturas para bloquear.
3. Em um turno em que você pode usar outras cartas para sacrificar ou descartar, garantindo que você ative 'Delirium' rapidamente.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas suficientes no cemitério para ativar 'Delirium', a criatura será apenas uma 4/3 sem habilidades adicionais.
2. Quando você está enfrentando um oponente com muitas criaturas bloqueadoras, pois pode não conseguir causar dano significativo.
3. Se você não tem formas de proteger a criatura depois de jogá-la, pois ela pode ser facilmente removida antes de conseguir causar impacto.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e já tem 4 tipos de cartas diferentes no seu cemitério. O oponente tem 2 criaturas em campo, uma com 2 de resistência e outra com 3 de resistência. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Backwoods Survivalists pagando 3 manas. Resultado: A criatura entra em campo como uma 4/3 e ativa 'Delirium'. Você decide atacar com Backwoods Survivalists. O oponente bloqueia com a criatura de 3 de resistência. Você causa 4 de dano, destruindo a criatura bloqueadora e causando 1 de dano ao oponente devido à habilidade de atropelar. O oponente agora está em uma posição mais vulnerável.

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