"Bant Sojourners" é uma criatura que permite criar um token de soldado 1/1 sempre que ela morre ou quando você a descarta para comprar uma nova carta. É útil em estratégias que se beneficiam de gerar criaturas adicionais ou que utilizam o descarte como parte do plano de jogo, proporcionando uma forma de manter a pressão no campo de batalha.
Bant Sojourners é uma criatura que pode ser muito útil no seu jogo. Ela custa {1}{G}{W}{U} para ser jogada e tem 2 de poder e 4 de resistência, o que significa que ela pode aguentar bastante dano antes de ser destruída. Uma das habilidades dela é o 'cycling', que permite que você a descarte em troca de comprar uma nova carta. Isso é ótimo quando você precisa de algo diferente no seu jogo.
Bant Sojourners é uma boa adição a decks que utilizam as cores verde, branco e azul, especialmente aqueles que se beneficiam de criaturas e tokens. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você pode usar sua resistência para controlar o campo e, ao mesmo tempo, gerar tokens de Soldado quando ela morre ou quando você a descarta. Esses tokens podem ajudar a criar uma presença no campo, permitindo que você ataque ou defenda melhor.
Você deve jogar Bant Sojourners quando precisar de uma criatura resistente que possa gerar mais criaturas ao morrer ou ser descartada. É útil em situações onde você está em desvantagem e precisa de mais criaturas no campo. Também é uma boa escolha se você tem cartas que se beneficiam de ter muitos soldados ou criaturas em campo. Além disso, se você estiver em um ponto do jogo onde precisa de mais cartas, usar o cycling pode ser uma boa estratégia.
Evite jogar Bant Sojourners se você não tiver mana suficiente para jogá-la e ainda usar suas habilidades. Também não é uma boa ideia jogá-la se você está em uma posição de ataque forte e não precisa de mais criaturas no campo. Se você já tem muitas criaturas e precisa de outras cartas para melhorar sua estratégia, pode ser melhor usar o cycling imediatamente em vez de colocá-la no campo. Por fim, se você estiver enfrentando um oponente que pode facilmente destruir criaturas, pode ser melhor esperar até ter uma proteção adequada.
Situação da mesa: Você tem 4 de mana disponíveis e seu oponente tem 2 criaturas no campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Bant Sojourners usando {1}{G}{W}{U}. Resultado: Bant Sojourners entra em campo, aumentando sua presença. No próximo turno, se ela for destruída, você poderá criar um token de Soldado. Se você decidir usar o cycling, você descarta Bant Sojourners e compra uma nova carta, potencialmente encontrando uma melhor para a situação atual.
Explore Bant Sojourners no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório