"Barce, Friend Finder" permite que você jogue Barce e outro comandante lendário que tenha uma identidade de cor igual ou inferior a uma cor como se ambos tivessem a habilidade de "parceria". Quando uma criatura lendária que você controla morre, você pode colocá-la na sua zona de comando, substituindo um dos seus comandantes. Essa carta é útil em decks que utilizam várias criaturas lendárias, pois oferece flexibilidade e a chance de manter suas opções de comando disponíveis.
Barce, Friend Finder é uma criatura lendária que pode ser usada como comandante em um deck de Commander. Isso significa que você pode escolher Barce para liderar seu deck e, além disso, pode escolher outra criatura lendária que tenha uma identidade de cor igual ou inferior à de Barce como seu segundo comandante. Isso te dá mais opções e flexibilidade na construção do seu deck. A habilidade de 'partner' permite que você jogue com dois comandantes ao invés de apenas um, aumentando a diversidade de estratégias que você pode usar durante o jogo.
Outra habilidade importante de Barce é que, sempre que uma criatura lendária que você controla morre, você pode colocá-la na zona de comando. Isso significa que, ao invés de ir para o cemitério, você pode escolher essa criatura para ser um dos seus comandantes. Isso é útil porque permite que você recupere uma criatura valiosa e continue a usá-la na partida, mantendo sua presença no jogo e potencialmente ativando habilidades que dependem de ter criaturas lendárias em campo.
Barce é excelente em decks que se concentram em criaturas lendárias, pois suas habilidades beneficiam a estratégia de ter várias lendas em jogo. Um bom deck para Barce pode incluir muitas criaturas lendárias que têm habilidades poderosas, permitindo que você utilize a habilidade de 'partner' para maximizar suas opções. O ideal é usar Barce no início ou meio do jogo, quando você pode começar a colocar suas criaturas lendárias em campo e tirar proveito da habilidade de reposição de comandantes. Isso te dá uma vantagem em termos de recursos e pode surpreender seus oponentes.
Barce é particularmente forte em um ambiente onde há muitas interações com criaturas lendárias, como habilidades que ativam quando uma criatura morre. Você pode criar um ciclo onde suas criaturas lendárias se sacrificam, voltando para a zona de comando, e assim você mantém a pressão em seus oponentes. Além disso, a habilidade de 'partner' permite que você escolha um segundo comandante que complemente a estratégia do seu deck, seja fornecendo mais controle, mais dano ou outras sinergias.
1. Quando você tem várias criaturas lendárias em seu deck e deseja maximizar suas opções de jogo.
2. Se você está enfrentando um oponente que tem muitas remoções, pois Barce pode ajudar a recuperar criaturas importantes.
3. Quando você precisa de um comandante que possa se adaptar a diferentes situações, permitindo que você escolha uma segunda lenda que se encaixe na situação atual do jogo.
1. Se você não tem muitas criaturas lendárias em seu deck, pois a habilidade de Barce pode não ser tão útil.
2. Quando você está em um formato onde a remoção de criaturas é escassa, pois você pode não ter a oportunidade de usar a habilidade de reposição de comandante.
3. Se você já tem um comandante que está funcionando bem e não precisa de mais opções, Barce pode não ser a melhor escolha para o seu deck.
Situação da mesa: Você tem Barce em campo, junto com uma criatura lendária que tem uma habilidade poderosa. O oponente tem uma criatura que pode causar dano significativo. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ataca com Barce e a criatura lendária. O oponente decide bloquear a criatura lendária. Resultado: A criatura lendária é destruída, mas você ativa a habilidade de Barce e coloca a criatura na zona de comando. No próximo turno, você pode jogar a criatura novamente, aproveitando sua habilidade e mantendo a pressão sobre o oponente.
Explore Barce, Friend Finder no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório