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Baxter, Fly in the Ointment

Baxter, Fly in the Ointment

Legendary Creature — Insect Mutant Scientist

Whenever Baxter enters or attacks, each creature you control with a counter on it gains flying until end of turn.
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on Baxter.
O que essa carta faz

"Baxter, Fly in the Ointment" é uma criatura lendária que, ao entrar no campo de batalha ou atacar, concede a todas as suas criaturas com marcadores a habilidade de voar até o final do turno. Além disso, sempre que você compra um card, Baxter ganha um marcador +1/+1. Essa carta é útil em estratégias que envolvem criaturas com marcadores, permitindo que você ataque com segurança e fortaleça Baxter ao mesmo tempo.

Explicação simples

Baxter, Fly in the Ointment é uma criatura lendária que traz algumas vantagens para suas outras criaturas. Quando Baxter entra no campo de batalha ou ataca, todas as criaturas que você controla que tenham um contador nelas ganham a habilidade de voar até o final do turno. Isso significa que elas podem evitar ser bloqueadas por criaturas que não têm a habilidade de voar, tornando-as mais difíceis de serem defendidas pelo oponente. Além disso, sempre que você compra uma carta, Baxter ganha um contador +1/+1, o que o torna mais forte ao longo do jogo.

Análise estratégica

Baxter é uma carta que se encaixa bem em decks que utilizam contadores e habilidades de voar. É ideal para decks que buscam acumular contadores em suas criaturas, como em estratégias de +1/+1. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas com contadores que podem se beneficiar da habilidade de voar. Usá-lo em um ataque pode pressionar seu oponente, forçando-o a decidir entre bloquear suas criaturas voadoras ou sofrer dano direto.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas com contadores que podem se beneficiar da habilidade de voar. 2. Se você precisa pressionar seu oponente e causar dano direto, especialmente se ele tem muitas criaturas de defesa. 3. Quando você compra várias cartas em um turno, aumentando rapidamente o poder de Baxter e suas outras criaturas.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas com contadores no campo, a habilidade de Baxter não terá efeito. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas voadoras ou habilidades que podem neutralizar suas criaturas. 3. Se você está em uma situação onde precisa de um efeito imediato e Baxter não oferece isso, como em um turno crítico.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla duas criaturas com contadores (+1/+1) e seu oponente tem uma criatura bloqueadora. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você joga Baxter, Fly in the Ointment, e ele entra no campo de batalha. Resultado: As duas criaturas que você controla agora têm a habilidade de voar até o final do turno. Você decide atacar com todas as suas criaturas, forçando o oponente a escolher entre bloquear uma delas ou sofrer dano direto.

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