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Believe in the Cleave

Believe in the Cleave

Instant

Believe in the Cleave costs less to cast for each attacking creature you control.
Target creature gets +1/+1 and gains double strike and trample until end of turn.
O que essa carta faz

"Believe in the Cleave" é um feitiço instantâneo que se torna mais barato para jogar dependendo do número de criaturas atacando que você controla. Ele aumenta o poder de uma criatura alvo em +1/+1 e lhe dá as habilidades de ataque duplo e atropelar até o final do turno. Essa carta é útil em momentos em que você deseja fortalecer uma criatura para causar mais dano, especialmente quando você tem várias criaturas atacando, tornando o custo mais acessível.

Explicação simples

Believe in the Cleave é uma mágica instantânea que você pode jogar durante o turno de qualquer jogador, não apenas no seu. Ela custa {3}{R}, mas se você tiver criaturas atacando, o custo diminui em {1} para cada criatura que você controla que está atacando. Isso significa que se você tiver duas criaturas atacando, você pode jogar a carta por apenas {1}{R}. Essa mágica dá a uma criatura alvo +1/+1, o que a torna mais forte, e também lhe concede 'dobro ataque' e 'atropelar'. 'Dobro ataque' significa que a criatura atacará duas vezes em combate, e 'atropelar' permite que ela cause dano ao jogador ou planeswalker mesmo que seja bloqueada por uma criatura menor.

Análise estratégica

Believe in the Cleave é uma carta que se encaixa bem em decks agressivos, que costumam atacar com várias criaturas. Essa carta é mais eficaz no início ou no meio do jogo, quando você provavelmente terá várias criaturas atacando. Usá-la em um momento em que você já tem um ataque forte pode surpreender seu oponente, pois você aumentará o poder de uma de suas criaturas e ainda causará dano extra. É uma ótima forma de pressionar o oponente, especialmente se você conseguir fazer isso com um ataque em massa.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas atacando e quer aumentar o dano total que você pode causar. 2. Se você está em uma situação em que precisa de um ataque decisivo para vencer o jogo ou eliminar um oponente. 3. Quando você tem uma criatura que pode se beneficiar muito do +1/+1, como uma criatura que já tem habilidades que causam dano extra.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas atacando, o custo da mágica será alto e pode não valer a pena. 2. Quando você está em uma situação defensiva e precisa de cartas que protejam suas criaturas ou sua vida. 3. Se você não tem certeza de que sua criatura alvo sobreviverá ao combate, pois o efeito é temporário e pode não justificar o custo.

⚔ Simulação prática de turno

Você começa seu turno com três criaturas atacando e um oponente com uma criatura bloqueadora. Na fase de combate, você declara suas criaturas como atacantes. Seu oponente decide não bloquear uma delas. Você então joga Believe in the Cleave, pagando {1}{R} porque tem duas criaturas atacando. Você escolhe a criatura que não será bloqueada e dá a ela +1/+1, 'dobro ataque' e 'atropelar'. Na fase de combate, essa criatura ataca duas vezes, causando dano ao oponente e ignorando a criatura bloqueadora, já que tem 'atropelar'. O resultado é que você causa dano extra ao oponente e potencialmente termina o jogo.

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