Ben-Ben, Akki Hermit é uma criatura lendária do tipo Goblin Shaman que custa {2}{R}{R} para ser jogada. Isso significa que você precisa gastar duas manas incolores e duas manas vermelhas para colocá-la em campo. Ela tem poder 1 e resistência 1, o que a torna uma criatura frágil, mas sua habilidade pode causar danos significativos. A habilidade dela permite que você cause dano a uma criatura atacante, e esse dano é igual ao número de Montanhas que você controla que não estão viradas. Montanhas são o tipo de terreno que gera mana vermelha, e ter várias delas em campo pode aumentar o dano que Ben-Ben pode causar a uma criatura adversária que está atacando você ou seus aliados. Isso pode ser uma boa forma de proteger suas vidas e eliminar criaturas ameaçadoras do oponente.
Ben-Ben é mais eficaz em um deck que se concentra em gerar muitas Montanhas, pois sua habilidade depende do número delas que você tem em campo. Idealmente, você deve usar Ben-Ben em um deck de aggro ou de controle vermelho, onde você pode usar o dano que ela causa para remover criaturas que estão atacando. Essa carta é melhor no início e no meio do jogo, quando você pode ter várias Montanhas em campo e ainda ter a chance de controlar o ritmo do jogo. No final do jogo, pode ser mais difícil ter muitas Montanhas não viradas, pois você pode estar mais focado em jogar criaturas ou feitiços mais poderosos.
1. Quando você tem várias Montanhas em campo e precisa lidar com uma criatura atacante do oponente que está causando problemas. 2. Se você está jogando um deck que gera muitas Montanhas rapidamente, permitindo que você maximize o dano de Ben-Ben. 3. Quando você quer proteger suas vidas e não tem outras formas de remover criaturas do oponente.
1. Se você não tem Montanhas suficientes em campo, a habilidade de Ben-Ben não será eficaz. 2. Quando você precisa de uma criatura mais robusta para aguentar ataques, já que Ben-Ben tem apenas 1 de resistência. 3. Se o oponente tem várias criaturas ameaçadoras em campo e você não pode lidar com elas de forma eficaz apenas com Ben-Ben.
Situação da mesa: Você tem 5 Montanhas em campo, e o oponente ataca com uma criatura 3/3. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: O oponente declara ataque com a criatura 3/3. Você decide usar Ben-Ben, que está em campo. Resultado: Você ativa a habilidade de Ben-Ben, causando 5 de dano à criatura 3/3 do oponente, que é destruída. Você protege suas vidas e elimina uma ameaça significativa.
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