Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Betrayal

Betrayal

Enchantment — Aura

Enchant creature an opponent controls
Whenever enchanted creature becomes tapped, you draw a card.
O que essa carta faz

A carta "Betrayal" é um encantamento que você coloca em uma criatura controlada por um oponente. Sempre que essa criatura for ativada ou usada, você compra uma carta. É útil em situações onde você pode forçar seu oponente a usar suas criaturas, permitindo que você ganhe vantagem de cartas.

Explicação simples

A carta 'Betrayal' é uma Aura, que é um tipo de encantamento que você pode usar para encantar uma criatura que seu oponente controla. Isso significa que você coloca a carta sobre a criatura do seu oponente, e ela ganha os efeitos da sua Aura. No caso de 'Betrayal', sempre que a criatura encantada for virada (tapped), você poderá comprar uma carta. Isso pode ser muito útil para aumentar sua mão de cartas e ter mais opções durante o jogo.

Análise estratégica

Essa carta é especialmente boa em decks que têm maneiras de forçar ou incentivar seu oponente a virar suas criaturas. Por exemplo, você pode combiná-la com criaturas que têm habilidades que fazem com que o oponente precise atacar ou usar suas criaturas de alguma forma. 'Betrayal' é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas em jogo e pode começar a controlar a mesa. O objetivo é usar a habilidade de compra de cartas para obter vantagem sobre seu oponente.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura que pode forçar seu oponente a atacar, garantindo que você compre cartas. 2. Se você já tem controle da mesa e precisa de mais cartas para manter a pressão. 3. Quando o oponente tem criaturas que são frequentemente viradas, como aquelas que atacam ou usam habilidades que as deixam viradas.

✗ Quando evitar

1. Se seu oponente não tem criaturas que costumam ser viradas, a habilidade de compra de cartas não será acionada. 2. Quando você está em uma situação defensiva e precisa de cartas para se proteger, mas não tem como garantir que o oponente vai virar suas criaturas. 3. Se você não tem outras cartas que interajam bem com 'Betrayal', como criaturas que forçam o oponente a atacar.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 'Betrayal' na mão e seu oponente tem uma criatura 3/3 em jogo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga 'Betrayal' e a coloca sobre a criatura 3/3 do oponente. Resultado: Agora, sempre que a criatura do oponente for virada, você poderá comprar uma carta. No próximo turno, seu oponente ataca com a criatura 3/3. A criatura é virada para atacar, e você ativa a habilidade de 'Betrayal', comprando uma carta. Isso te dá mais opções para o próximo turno.

Cartas relacionadas

Explore Betrayal no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório