"Binding the Old Gods" é uma carta do tipo encantamento que atua como uma saga, com três etapas. Na primeira, você destrói um permanente não-terreno que um oponente controla; na segunda, busca um card de Floresta e o coloca em campo; e na terceira, suas criaturas ganham a habilidade de causar dano letal até o final do turno. É útil para remover ameaças do oponente, aumentar sua mana e fortalecer suas criaturas em um único turno.
Binding the Old Gods é uma carta do tipo Saga, que é um encantamento que conta uma história em três partes. Quando você joga essa carta, ela entra com um contador de lore e, a cada turno, após você comprar uma carta, você adiciona mais um contador até chegar ao terceiro. Após isso, você sacrifica a carta. A primeira habilidade permite que você destrua um permanente não-terreno que um oponente controla, como uma criatura ou um artefato. A segunda habilidade permite que você busque um card de Floresta no seu baralho e coloque-o em campo, mas ele entra virado. A terceira habilidade dá a todas as criaturas que você controla a habilidade de deathtouch, o que significa que qualquer dano que elas causarem será suficiente para destruir outra criatura, independentemente da força dela.
Binding the Old Gods é uma carta versátil que pode ser usada em decks que combinam as cores preta e verde, geralmente focando em controle e recursos. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você pode ter criaturas em campo e precisa lidar com ameaças do oponente. A habilidade de destruir permanentes é útil para remover criaturas problemáticas, enquanto a busca por uma Floresta pode ajudar a garantir que você tenha mana suficiente para continuar jogando. A habilidade de deathtouch também pode ser um ótimo recurso defensivo, permitindo que suas criaturas se tornem ameaças para as criaturas do oponente.
1. Quando seu oponente tem uma criatura forte ou um artefato que está causando problemas e você precisa removê-los do campo. 2. Quando você precisa de mais mana para jogar suas cartas, especialmente se você estiver em um ponto do jogo onde precisa de recursos adicionais. 3. Quando você tem várias criaturas em campo e deseja torná-las mais ameaçadoras, especialmente se você espera que o oponente ataque.
1. Evitar jogar Binding the Old Gods se você não tem criaturas em campo, já que a habilidade de deathtouch será inútil sem criaturas para usar. 2. Quando você já tem uma boa quantidade de mana e não precisa de mais Florestas, pois isso pode desperdiçar a habilidade de busca. 3. Se o oponente não tem permanentes problemáticos para destruir, o primeiro efeito pode não valer a pena.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo e seu oponente tem uma criatura forte. É seu turno. Fase do turno: Você compra uma carta e, em seguida, joga Binding the Old Gods. Ação: Você coloca a carta em campo, adiciona um contador de lore e usa a primeira habilidade para destruir a criatura do oponente. Resultado: Oponente perde a criatura, você adiciona um contador de lore e, no próximo turno, você poderá usar a segunda habilidade para buscar uma Floresta.
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