"Black Sun's Twilight" permite que você escolha uma criatura alvo e reduza seu poder e resistência em X até o final do turno. Se você usar um valor de X igual ou superior a 5, pode trazer de volta uma criatura do seu cemitério para o campo de batalha, mas ela entrará em jogo virada. Essa carta é útil para eliminar ameaças grandes do oponente e, ao mesmo tempo, recuperar uma criatura importante que você perdeu.
Black Sun's Twilight é uma mágica instantânea que permite que você escolha uma criatura alvo e reduza seus pontos de poder e resistência em uma quantidade igual a X, onde X é o valor de mana que você gastou além do custo básico de {B}. Por exemplo, se você gastar 3 de mana, a criatura alvo receberá -3/-3, o que pode ser suficiente para destruí-la se a resistência dela for 3 ou menos. Essa habilidade é útil para remover criaturas adversárias do campo de batalha, especialmente aquelas que estão causando problemas para você.
Essa carta é excelente para decks que utilizam a cor preta, focando em controle e remoção de criaturas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você pode ter mana suficiente para gastar e potencialmente trazer de volta uma criatura do seu cemitério. O efeito de retorno é uma grande vantagem, pois permite que você recupere uma criatura que já foi destruída, trazendo-a de volta para o campo de batalha, mas ela entrará em jogo virada, o que significa que não poderá atacar ou usar habilidades imediatamente.
Use Black Sun's Twilight quando você precisar remover uma criatura adversária que está causando problemas. Por exemplo, se o oponente tiver uma criatura forte com 4 de resistência, você pode gastar 4 de mana para removê-la do jogo. Outra situação é quando você tem uma criatura poderosa no cemitério que pode ser trazida de volta, permitindo que você a recupere enquanto também elimina uma ameaça. Além disso, é útil quando você está em uma situação defensiva e precisa controlar o campo de batalha.
Evite usar Black Sun's Twilight se você não tiver uma criatura no cemitério que deseja trazer de volta, pois o custo adicional pode não valer a pena. Também é melhor não usá-la em situações onde o oponente não tem criaturas relevantes no campo, já que você estaria gastando mana sem um benefício real. Além disso, se você estiver em um turno final e precisar de uma mágica que possa causar dano direto ao oponente, essa carta pode não ser a melhor escolha.
No início do seu turno, você tem 5 de mana disponíveis. Você observa que o oponente tem uma criatura com 4 de resistência que está causando problemas. Na fase principal, você decide jogar Black Sun's Twilight, pagando 4 de mana para que a criatura alvo receba -4/-4. A criatura do oponente agora tem 0 de resistência e é destruída. Como você gastou 4 de mana, você também pode trazer de volta uma criatura do seu cemitério que custa 4 ou menos. Você escolhe uma criatura que foi destruída anteriormente, coloca-a em campo virada. O resultado é que você removeu uma ameaça e recuperou uma criatura, melhorando sua posição no jogo.
Explore Black Sun's Twilight no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório