"Boneclad Necromancer" é uma criatura que, ao entrar em campo, permite que você exile uma carta de criatura de um cemitério. Se você fizer isso, cria um token de zumbi 2/2. Essa carta é útil quando você quer aumentar seu número de criaturas em campo ou quando há criaturas poderosas no cemitério que podem ser removidas para gerar um zumbi.
Boneclad Necromancer é uma criatura do tipo humano mago que custa 5 manas para ser jogada, sendo 3 incolores e 2 pretas. Quando você joga essa carta, você pode escolher uma carta de criatura que esteja no cemitério e exilá-la, ou seja, removê-la do jogo. Se você fizer isso, você cria um token de zumbi preto 2/2, que é uma nova criatura que você controla. Isso significa que você pode aumentar seu exército de criaturas ao mesmo tempo que remove uma ameaça do cemitério do oponente.
O poder e a resistência do Boneclad Necromancer são 3/3, o que significa que ele pode causar 3 pontos de dano em combate e também pode receber até 3 pontos de dano antes de ser destruído. Essa carta é útil para criar mais criaturas no campo de batalha e pode ajudar a pressionar seu oponente, além de potencialmente remover criaturas importantes que estão no cemitério deles, impedindo que voltem ao jogo de outras maneiras, como com cartas que trazem criaturas de volta à vida.
Boneclad Necromancer é uma ótima adição a decks que se beneficiam de criaturas do tipo zumbi ou que têm sinergia com o cemitério. Ele é especialmente eficaz em decks de controle ou midrange, onde você pode ter tempo para jogar suas criaturas e construir um exército. O ideal é jogá-lo no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério para exilar e gerar valor. Além disso, a criação do token de zumbi pode ajudar a pressionar o oponente ou a defender contra ataques.
Essa carta é uma boa escolha em estratégias que buscam gerar vantagem numérica no campo de batalha. Se você estiver jogando um deck que já tem outras cartas que interagem com zumbis ou que se beneficiam de criaturas sendo exiladas, o Boneclad Necromancer pode se encaixar perfeitamente. Ele pode ser uma boa forma de recuperar o controle do jogo, especialmente se você conseguir exilar uma criatura poderosa do oponente.
1. Quando você precisa de mais criaturas no campo de batalha para pressionar seu oponente ou defender-se de ataques.
2. Se você tem cartas no seu cemitério que podem ser exiladas e que não são mais úteis para você, permitindo que você ganhe um zumbi.
3. Quando o oponente tem criaturas poderosas no cemitério que você deseja remover para evitar que voltem ao jogo.
1. Se você não tem criaturas no cemitério para exilar, a habilidade do Boneclad Necromancer não terá efeito, tornando-o menos útil.
2. Quando você está em um turno final e precisa de uma resposta imediata, já que ele não pode atacar ou defender no mesmo turno em que é jogado.
3. Se você já tem muitas criaturas no campo e não precisa de mais, pode ser melhor usar seu mana em outra carta que tenha um impacto mais imediato.
Situação da mesa: Você tem 4 manas disponíveis e nenhuma criatura em campo. O oponente tem 2 criaturas com 2/2 em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Boneclad Necromancer pagando {3}{B}{B}. Resultado: Você exila uma criatura do cemitério do oponente, criando um token de zumbi 2/2. Agora você tem uma criatura 3/3 e um token 2/2, totalizando 5 pontos de poder no campo de batalha, o que pode ajudar a pressionar o oponente na próxima fase de combate.
Explore Boneclad Necromancer no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório