"Bouncer's Beatdown" é um feitiço instantâneo que causa dano a uma criatura ou planeswalker alvo, com o valor do dano igual ao maior poder entre as criaturas que você controla. Se o alvo morrer, ele é exilado em vez de ir para o cemitério. Essa carta é útil quando você precisa remover uma ameaça poderosa do campo, especialmente se o alvo for uma permanente preta, pois você poderá usá-la por um custo menor.
Bouncer's Beatdown é um feitiço instantâneo que você pode jogar a qualquer momento, até mesmo durante o turno do seu oponente. Para jogar essa carta, você precisa pagar {2}{G}, mas se você escolher um permanente preto como alvo, o custo cai em {2}. Isso significa que você pode usar essa carta para causar dano a uma criatura ou planeswalker, e o dano que ela causa é igual ao maior poder entre as criaturas que você controla. Além disso, se a criatura ou planeswalker que você atingiu morrer neste turno, em vez de ir para o cemitério, ele será exilado, o que significa que não poderá ser recuperado facilmente pelo oponente.
Bouncer's Beatdown é uma ótima adição a decks que focam em criaturas grandes ou que têm um bom número de criaturas em campo. Como ela causa dano igual ao maior poder entre as criaturas que você controla, é ideal usá-la quando você tiver uma criatura forte em campo. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas criaturas estabelecidas, mas ainda pode ser útil no início se você conseguir colocar uma criatura poderosa rapidamente. Além disso, o custo reduzido ao atingir permanentes pretos pode ser uma estratégia interessante contra decks que utilizam muitas criaturas ou permanentes dessa cor.
1. Quando você tem uma criatura com alto poder em campo, permitindo causar um grande dano a um alvo. 2. Se o seu oponente tem um planeswalker que está causando problemas e você precisa removê-lo rapidamente. 3. Quando você sabe que o oponente tem criaturas pretas, permitindo que você jogue a carta por um custo menor.
1. Se você não tem criaturas em campo, a carta não será tão eficaz, já que o dano depende do poder das suas criaturas. 2. Quando você está em uma situação defensiva e não tem como garantir que a carta causará dano suficiente. 3. Se você sabe que o oponente tem formas de anular o efeito ou recuperar a criatura que você pretende exilar.
Situação da mesa: Você controla uma criatura 5/5 e seu oponente tem um planeswalker com 3 pontos de lealdade. Fase do turno: Fase de combate do seu oponente. Ação: Você decide usar Bouncer's Beatdown para atingir o planeswalker. Resultado: Você paga {2}{G} e causa 5 de dano ao planeswalker, que é exilado em vez de ir para o cemitério. O planeswalker do oponente é removido do jogo e você mantém sua criatura 5/5.
Explore Bouncer's Beatdown no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório