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Breach the Multiverse

Breach the Multiverse

Sorcery

Each player mills ten cards. For each player, choose a creature or planeswalker card in that player's graveyard. Put those cards onto the battlefield under your control. Then each creature you control becomes a Phyrexian in addition to its other types.
O que essa carta faz

"Breach the Multiverse" é uma mágica que faz com que cada jogador descarte dez cartas de seu baralho para o cemitério. Em seguida, você escolhe uma criatura ou planeswalker de cada cemitério e coloca essas cartas sob seu controle no campo de batalha. Além disso, todas as criaturas que você controla se tornam Phyrexianas, o que pode aumentar sua sinergia com outras cartas que interagem com esse tipo. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de criaturas poderosas no cemitério e para aumentar a força do seu exército.

Explicação simples

Breach the Multiverse é uma mágica que permite que todos os jogadores coloquem dez cartas de seus baralhos no cemitério, o que é chamado de 'mill'. Isso significa que eles perdem cartas do topo do baralho e essas cartas vão para o cemitério. Depois disso, você pode escolher uma criatura ou planeswalker de cada cemitério e colocá-los em campo sob seu controle. Isso pode ser muito poderoso, pois você pode roubar as melhores criaturas ou planeswalkers dos seus oponentes. Por fim, todas as criaturas que você controla se tornam Phyrexians, o que pode ter sinergias com outras cartas que se beneficiam desse tipo de criatura.

A habilidade de 'mill' é útil para esvaziar o baralho dos oponentes, especialmente se eles tiverem cartas importantes no cemitério. Além disso, ao trazer criaturas ou planeswalkers para o seu lado do campo, você pode aumentar sua força no jogo, utilizando as melhores cartas que seus adversários já jogaram. Transformar suas criaturas em Phyrexians pode abrir novas possibilidades de jogo, dependendo das cartas que você tem na sua mão ou no campo.

Análise estratégica

Breach the Multiverse é uma carta que se encaixa bem em decks que usam a mecânica de 'mill' ou que se beneficiam de ter criaturas poderosas no cemitério. É ideal em um deck focado em controle, onde você pode manipular o jogo e usar as melhores cartas dos oponentes contra eles. Essa mágica é mais eficaz no meio do jogo, quando os jogadores já têm cartas significativas em seus cemitérios, permitindo que você roube criaturas valiosas.

Além disso, essa carta pode ser uma ótima maneira de virar o jogo a seu favor, especialmente se você conseguir pegar uma criatura grande ou um planeswalker que possa mudar o rumo da partida. Usá-la em um momento em que seus oponentes já perderam recursos importantes pode ser decisivo para garantir sua vitória.

✓ Quando usar

1. Quando você sabe que os oponentes têm criaturas ou planeswalkers poderosos em seus cemitérios que você pode usar a seu favor. 2. Se você está em uma situação onde precisa de mais criaturas para pressionar seus oponentes. 3. Quando você quer esvaziar o baralho dos oponentes e reduzir suas opções de jogo. 4. Se você possui sinergias com criaturas Phyrexians em seu deck. 5. Quando você tem cartas que se beneficiam de criaturas que foram colocadas em campo de maneiras não convencionais.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem certeza de que os oponentes têm criaturas valiosas em seus cemitérios, pois pode acabar não ganhando nada. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de uma resposta imediata e não pode esperar para usar uma mágica de custo alto. 3. Se você está jogando contra um deck que não tem muitas criaturas ou planeswalkers no cemitério. 4. Quando você tem criaturas em campo que podem ser mais úteis do que as que você pode roubar. 5. Se você está muito próximo de perder e precisa de uma jogada mais defensiva ou de controle.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem algumas criaturas em campo, mas seus oponentes têm criaturas poderosas em seus cemitérios. Fase do turno: Você está na fase principal após a fase de combate. Ação: Você joga Breach the Multiverse, todos os jogadores milam dez cartas. Você observa que um oponente tem um dragão poderoso e outro tem um planeswalker forte no cemitério. Resultado: Você escolhe o dragão de um oponente e o planeswalker de outro e os coloca em campo sob seu controle. Agora, você tem duas criaturas poderosas e todas as suas criaturas se tornam Phyrexians, aumentando sua força no campo de batalha e potencialmente ativando outras sinergias em seu deck.

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