"Breath of Dreams" é um encantamento que tem um custo de manutenção cumulativa em azul, o que significa que a cada turno você deve pagar um custo crescente para mantê-lo em jogo. Além disso, todas as criaturas verdes ganham uma habilidade que exige um custo de manutenção cumulativa de um mana incolor. Essa carta é útil para aumentar a pressão sobre o oponente, forçando-o a gastar mais recursos para manter suas criaturas verdes em jogo.
Breath of Dreams é uma carta de encantamento que custa 4 manas, sendo 2 incolores e 2 azuis. Ela tem uma habilidade chamada 'cumulative upkeep', que significa que a cada turno, no início da sua manutenção, você coloca um contador de idade nela. Depois disso, você deve pagar 1 mana azul para cada contador de idade que ela tiver, ou então você precisa sacrificar a carta. Isso faz com que você tenha que decidir se vale a pena continuar pagando para mantê-la em jogo.
Essa carta é interessante para decks que usam criaturas verdes, pois ela concede a habilidade de 'cumulative upkeep' para elas, fazendo com que você tenha que pagar 1 mana para cada contador de idade que elas acumularem. Isso pode ser uma forma de pressionar o seu oponente, forçando-o a gastar mana para manter suas criaturas em jogo. Breath of Dreams é mais eficaz no início do jogo, quando você pode usar suas habilidades para controlar o campo, mas pode se tornar um fardo no final, se você não tiver mana suficiente para manter o encantamento ativo.
1. Quando você tem mana suficiente para pagar o custo de manutenção e quer controlar o campo de batalha. 2. Se você está jogando contra um deck que depende de criaturas verdes e quer dificultar a vida do seu oponente. 3. Quando você precisa de uma forma de gerar pressão constante no seu oponente, forçando-o a gastar mana em suas criaturas.
1. Se você não tem mana suficiente para pagar a manutenção e não quer sacrificar a carta. 2. Quando o seu oponente não tem muitas criaturas verdes, tornando a habilidade menos relevante. 3. Se você está em uma situação onde precisa de cartas mais imediatas e não pode se dar ao luxo de esperar para que Breath of Dreams funcione.
Situação da mesa: Você tem 4 manas disponíveis e um oponente com várias criaturas verdes. Fase do turno: Início da manutenção. Ação: Você coloca um contador de idade em Breath of Dreams e paga 1 mana azul para mantê-la. Resultado: Breath of Dreams continua em jogo, e as criaturas verdes do oponente agora têm 'cumulative upkeep 1', forçando-o a considerar se vale a pena manter suas criaturas. No próximo turno, você repetirá o processo, acumulando mais contadores e aumentando a pressão sobre o oponente.
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