"Burning Shield Askari" é uma criatura que, ao ser bloqueada por uma criatura que não tem a habilidade de flanking, causa uma penalidade de -1/-1 para o bloqueador até o final do turno. Além disso, você pode gastar duas manas vermelhas para dar a ela a habilidade de primeiro ataque, permitindo que ela cause dano antes de criaturas que atacam normalmente. Essa carta é útil em situações de combate, pois pode enfraquecer os bloqueadores do oponente e garantir que você cause dano antes de ser atingido.
Burning Shield Askari é uma criatura do tipo Cavaleiro Humano que custa 2 de mana vermelho para ser jogada. Ela tem 2 de poder e 2 de resistência, o que significa que pode causar 2 de dano e aguenta até 2 de dano antes de ser destruída. A habilidade de Flanking significa que, se uma criatura que não tem Flanking bloquear o Burning Shield Askari, essa criatura bloqueadora receberá -1/-1 até o final do turno. Isso pode fazer com que criaturas menores sejam destruídas ao tentar bloquear o Askari.
Burning Shield Askari é uma boa adição a decks agressivos que querem pressionar o oponente rapidamente. Sua habilidade de Flanking a torna uma ameaça, pois pode enfraquecer criaturas que tentam bloqueá-la, permitindo que ela cause dano ao jogador adversário. Além disso, você pode gastar 2 manas vermelhos adicionais para dar a ela a habilidade de primeiro ataque, permitindo que ela cause dano antes de criaturas que não têm essa habilidade. Isso a torna ainda mais perigosa em combate.
Use Burning Shield Askari quando você estiver em uma posição agressiva e quiser pressionar seu oponente. Coloque-a em campo quando souber que seu oponente tem criaturas que podem ser facilmente enfraquecidas. Também é uma boa escolha para atacar em turnos em que você tem mana suficiente para ativar sua habilidade de primeiro ataque, garantindo que ela cause dano antes de ser bloqueada. Além disso, jogá-la quando você tem outras criaturas para apoiar pode ajudar a garantir que ela consiga passar pelo bloqueio.
Evite jogar Burning Shield Askari se o seu oponente tiver muitas criaturas com Flanking ou habilidades que possam facilmente removê-la. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver em uma situação defensiva, onde você precisa de criaturas mais robustas para bloquear. Além disso, se você não tiver mana suficiente para ativar a habilidade de primeiro ataque, pode ser melhor esperar e jogar outra criatura que possa ter um impacto maior no campo de batalha.
No início do turno, você tem 4 de mana disponível e já tem o Burning Shield Askari em campo. Na fase de combate, você decide atacar com o Askari e seu oponente não tem criaturas para bloquear. Você causa 2 de dano ao oponente. No final do turno, você tem 2 manas vermelhos restantes e decide ativar a habilidade de primeiro ataque do Askari. Agora, se o oponente tentar bloquear o Askari em um próximo turno, qualquer criatura que não tenha Flanking receberá -1/-1, tornando mais difícil para eles defenderem contra o Askari.
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