A carta "By Gnome Means" permite que você crie um token de criatura Gnome 1/1 ao remover um marcador de um permanente que você controla. Além disso, você pode sacrificar um artefato para colocar um marcador de qualquer tipo em um permanente alvo. Essa carta é útil para gerar criaturas adicionais e manipular marcadores em suas permanentes, ajudando a fortalecer sua estratégia no jogo.
A carta 'By Gnome Means' é um encantamento que custa 2 manas incolores e 1 mana branca para ser jogada. Uma vez em campo, ela te permite usar duas habilidades diferentes. A primeira habilidade custa 1 mana incolor e 1 mana branca, e te permite remover um marcador de um permanente que você controla para criar um token de criatura artefato 1/1 do tipo Gnomo. Isso significa que você pode gerar criaturas adicionais para ajudar em ataques ou defesa, removendo marcadores que podem estar em criaturas ou outros permanentes que você controla.
Essa carta é útil em decks que se beneficiam de gerar muitos permanentes, especialmente aqueles que podem colocar marcadores em criaturas ou outros permanentes. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem alguns permanentes em campo que podem ser usados para remover marcadores e gerar criaturas. Além disso, a segunda habilidade permite que você sacrifique um artefato para colocar um marcador de um tipo que você escolher em um permanente alvo, o que pode ser muito útil para fortalecer suas criaturas ou outros permanentes que você controla.
Use 'By Gnome Means' quando você tiver permanentes com marcadores que não são mais necessários e quiser gerar criaturas adicionais. É uma boa ideia jogar essa carta em um turno em que você já tenha um artefato em campo que possa ser sacrificado para ativar a segunda habilidade. Também é útil quando você precisa de mais criaturas para bloquear ou atacar, especialmente se você estiver em uma situação onde precisa de mais defesa ou pressão no oponente.
Evite jogar 'By Gnome Means' se você não tiver permanentes com marcadores para remover, pois isso tornaria a primeira habilidade inútil. Também não é uma boa ideia usar essa carta se você não tiver artefatos suficientes para sacrificar, já que a segunda habilidade depende disso. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de um efeito mais imediato ou poderoso, como remoção de criaturas do oponente, essa carta pode não ser a melhor escolha.
Situação da mesa: Você tem um encantamento em campo que coloca marcadores em criaturas, e um artefato que você não precisa mais. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você paga 1 mana incolor e 1 mana branca, remove um marcador do seu encantamento e cria um token de criatura Gnomo 1/1. Resultado: Você agora tem um Gnomo 1/1 em campo. Em seguida, você sacrifica o artefato que não precisa mais, pagando 1 mana incolor e 1 mana branca, e escolhe colocar um marcador +1/+1 em uma de suas criaturas que já está em campo. Resultado: Sua criatura agora está mais forte, e você tem um Gnomo para ajudar em ataques ou defesa.
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