"Carrion Howler" é uma criatura do tipo Lobo Zumbi que pode receber um bônus temporário de +2 de poder e -1 de resistência ao custo de 1 ponto de vida. Isso significa que você pode torná-la mais forte por um turno, o que é útil em momentos em que precisa de um ataque mais forte ou para garantir que ela vença um combate. É conveniente usá-la em situações em que você pode sacrificar um pouco de vida para obter uma vantagem tática no jogo.
Carrion Howler é uma criatura do tipo Lobo Zumbi que custa 3 manas, sendo 2 incolores e 1 preto. Ela tem 2 de poder e 2 de resistência, o que significa que pode causar 2 pontos de dano e também resistir a 2 pontos de dano antes de ser destruída. Isso a torna uma criatura decente para o início do jogo, podendo atacar ou defender efetivamente contra criaturas de poder semelhante.
Essa carta é útil em decks que se beneficiam de criaturas que podem ser sacrificadas ou que têm habilidades relacionadas a vida. O custo de 1 ponto de vida para aumentar seu poder é uma habilidade interessante, pois pode ajudar a eliminar criaturas adversárias ou causar dano direto ao oponente. Ela é mais eficaz no meio do jogo, onde você pode ter um pouco mais de controle sobre a mesa e usar a habilidade para pressionar o oponente.
Use Carrion Howler quando você precisa de uma criatura para atacar e pressionar seu oponente, especialmente se você estiver em uma situação onde o oponente tem criaturas fracas. Também é útil quando você tem um pouco de vida sobrando e pode se dar ao luxo de pagar o custo de vida para aumentar seu poder. Outra situação é quando você precisa de uma criatura para bloquear e proteger sua vida, pois ela pode resistir a ataques de criaturas de poder 2.
Evite jogar Carrion Howler se você estiver com pouca vida, pois pagar mais vida pode ser arriscado. Também não é ideal jogá-la contra um oponente que tem criaturas muito fortes, pois ela pode ser facilmente destruída. Além disso, se você não tiver mana suficiente para usar sua habilidade, pode ser melhor segurar a carta para um momento mais oportuno.
Você começa o turno com 5 manas disponíveis. Na fase de compra, você compra Carrion Howler. Na fase principal, você joga Carrion Howler e passa para a fase de combate. Durante a fase de combate, você decide atacar com Carrion Howler. O oponente não tem criaturas para bloquear, então você causa 2 pontos de dano ao oponente. Na fase final, você usa a habilidade de pagar 1 ponto de vida para aumentar o poder da Carrion Howler para 4, caso tenha uma criatura adversária para atacar no próximo turno. O turno termina e você passa para o próximo jogador.
Explore Carrion Howler no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório