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Celes, Rune Knight

Celes, Rune Knight

Legendary Creature — Human Wizard Knight

When Celes enters, discard any number of cards, then draw that many cards plus one.
Whenever one or more other creatures you control enter, if one or more of them entered from a graveyard or was cast from a graveyard, put a +1/+1 counter on each creature you control.
O que essa carta faz

Celes, Rune Knight permite que você descarte cartas para depois comprar o mesmo número de cartas mais uma, ajudando a melhorar sua mão. Além disso, sempre que outra criatura que você controla entrar no campo de batalha, se ela veio de um cemitério, você pode colocar um contador +1/+1 em todas as suas criaturas, fortalecendo seu exército. Essa carta é útil em estratégias que envolvem descarte e retorno de criaturas do cemitério, maximizando o valor das suas jogadas.

Explicação simples

Celes, Rune Knight é uma criatura lendária que traz uma habilidade interessante quando entra em campo. Ao jogar Celes, você pode descartar qualquer número de cartas da sua mão e, em troca, você compra o mesmo número de cartas que descartou, mais uma. Isso significa que você pode se livrar de cartas que não precisa e ainda assim aumentar sua mão, o que pode ser muito útil para encontrar as cartas que você realmente quer jogar.

Análise estratégica

Celes é uma ótima adição a decks que se beneficiam de descartes e retornos de criaturas do cemitério, como decks de reanimação ou que utilizam cartas que interagem com o cemitério. Sua habilidade de colocar marcadores +1/+1 em suas criaturas quando outras criaturas entram em jogo é especialmente forte em decks que geram muitas criaturas, pois isso pode aumentar rapidamente a força do seu exército. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério para descartar e criaturas para entrar em campo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias cartas na mão que não são úteis no momento e deseja aumentar sua mão. 2. Se você tem criaturas no cemitério que podem ser trazidas de volta para o campo e deseja maximizar o número de marcadores +1/+1. 3. Ao jogar em um turno onde você pode invocar várias criaturas, aproveitando a habilidade de Celes para fortalecer seu exército.

✗ Quando evitar

1. Se você está com poucas cartas na mão e não quer descartar o que tem. 2. Quando você não tem criaturas no cemitério para beneficiar-se da habilidade de Celes. 3. Se o jogo está em uma fase crítica e você não pode se dar ao luxo de perder cartas que podem ser úteis mais tarde.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 cartas na mão, 2 criaturas no cemitério e nenhuma criatura em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Celes, Rune Knight, descarta 3 cartas da mão e compra 4 cartas. Resultado: Você agora tem 4 novas cartas na mão e Celes em campo. Em seguida, você joga uma criatura do cemitério, que ativa a habilidade de Celes e coloca um marcador +1/+1 em Celes e na nova criatura que você trouxe de volta.

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