A carta "Cellar Door" permite que você escolha um jogador para colocar o card de baixo do seu baralho no cemitério. Se esse card for uma criatura, você cria um token de zumbi 2/2. É útil para eliminar cartas indesejadas do baralho do oponente e potencialmente gerar criaturas adicionais para você.
A carta 'Cellar Door' é um artefato que custa 2 manas para ser jogado. Uma vez em campo, você pode gastar 3 manas e virar a carta (o que significa que você a usa) para fazer com que um jogador coloque a carta do fundo do seu baralho no cemitério. Isso significa que a carta não pode mais ser usada, e se for uma criatura, você ganha um token de zumbi 2/2, que é uma criatura que você pode usar para atacar ou defender.
Essa carta é especialmente boa em decks que se beneficiam de criaturas no cemitério, como aqueles que usam a mecânica de 'recuperar' ou que têm sinergias com zumbis. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no cemitério e pode começar a gerar tokens de zumbis. A habilidade de colocar cartas no cemitério também pode ser usada para atrapalhar a estratégia do oponente, fazendo com que ele perca cartas importantes.
Você deve usar 'Cellar Door' quando tiver mana suficiente para ativar sua habilidade e quando souber que o oponente tem criaturas em seu baralho que você pode querer enviar para o cemitério. É útil quando você precisa de mais criaturas em campo para pressionar o oponente. Também é uma boa jogada quando o oponente está prestes a usar uma carta poderosa que você quer evitar.
Evite jogar 'Cellar Door' se você não tiver mana suficiente para ativar sua habilidade depois de jogá-la. Não vale a pena usá-la se você não tiver certeza de que o oponente tem criaturas no baralho, pois você pode acabar não gerando nenhum zumbi. Também não é uma boa ideia usá-la se você estiver em uma situação defensiva e precisar de mana para outras jogadas mais urgentes.
Situação da mesa: Você tem 'Cellar Door' em campo, e seu oponente tem 5 cartas no baralho. Fase do turno: É a sua fase principal. Ação: Você gasta 3 manas e vira 'Cellar Door' para que seu oponente coloque a carta do fundo do baralho no cemitério. Resultado: O oponente revela a carta, que é uma criatura. Você cria um token de zumbi 2/2. Agora, você tem mais uma criatura para usar em seu próximo ataque.
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