"Chain Assassination" é um feitiço instantâneo que permite destruir uma criatura alvo. Você pode usá-lo por um custo reduzido se tiver causado dano de combate a um jogador com um Assassino ou comandante naquele turno. Além disso, se outra criatura morreu naquele turno, você pode comprar uma carta, o que a torna útil para eliminar ameaças e ainda gerar vantagem de cartas.
Chain Assassination é uma mágica instantânea que permite destruir uma criatura alvo. Para usá-la, você precisa pagar 2 manas genéricos e 2 manas pretos. Além disso, ela possui uma habilidade chamada Freerunning, que permite que você a jogue por um custo menor se você tiver causado dano de combate a um jogador neste turno com uma criatura do tipo Assassino ou um comandante. Isso significa que se você atacar e causar dano, pode usar essa carta de forma mais econômica.
Esta carta é especialmente útil em decks que incluem criaturas do tipo Assassino, pois você pode ativar o custo de Freerunning com mais facilidade. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas criaturas em campo e pode causar dano aos oponentes. Além disso, se outra criatura morreu neste turno, você ainda pode comprar uma carta, o que a torna uma boa opção para manter sua mão cheia e suas opções abertas.
Você deve jogar Chain Assassination quando tiver uma criatura Assassino em campo e tiver atacado um jogador, permitindo que você use o custo de Freerunning. Também é uma boa ideia usá-la após uma troca de criaturas, onde uma de suas criaturas morreu, para garantir que você compre uma carta. Outra situação é quando você precisa remover uma ameaça significativa do campo do oponente, especialmente se você puder fazer isso de forma mais econômica.
Evite jogar Chain Assassination se você não tiver criaturas Assassinas ou se não tiver causado dano a um jogador neste turno, pois você não poderá usar o custo de Freerunning. Também não é ideal jogá-la se você não tiver certeza de que outra criatura morreu neste turno, pois você perderá a oportunidade de comprar uma carta. Além disso, se o oponente já tiver removido suas criaturas ou se a criatura alvo não for uma grande ameaça, pode ser melhor guardar essa mágica para uma situação mais vantajosa.
Situação da mesa: Você tem uma criatura Assassino em campo e seu oponente tem uma criatura grande. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você ataca o oponente com sua criatura Assassino, causando dano. Resultado: Você causa dano ao oponente e ativa o custo de Freerunning para Chain Assassination. Em seguida, você usa a mágica para destruir a criatura do oponente. Como resultado, outra criatura morreu neste turno, então você compra uma carta. Você termina o turno com uma ameaça do oponente removida e uma nova carta na mão.
Explore Chain Assassination no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório