A carta "Cheap Ass" faz com que as mágicas que você conjura custem metade do seu custo normal, facilitando o uso de feitiços e habilidades. É útil em estratégias que dependem de lançar várias mágicas em um único turno ou em decks que precisam de um impulso de mana para controlar o jogo. Convém usá-la em situações onde você quer maximizar suas jogadas e pressionar o oponente rapidamente.
Cheap Ass é uma criatura do tipo 'Donkey Townsfolk' que custa {1}{W} para ser jogada. Isso significa que você precisa de um mana incolor e um mana branco para colocá-la em jogo. Ela tem um poder de 1 e uma resistência de 3, o que a torna um bom bloqueador, já que pode absorver bastante dano antes de ser destruída. A habilidade dela faz com que os feitiços que você joga custem meio mana a menos, o que é uma vantagem significativa, pois permite que você jogue mais cartas rapidamente.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em jogar várias cartas por turno, especialmente aqueles que utilizam muitas mágicas de custo baixo. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você ainda está construindo sua presença no campo. Colocá-la em jogo cedo pode permitir que você jogue mais feitiços em um mesmo turno, aumentando sua pressão sobre o oponente ou ajudando a desenvolver sua estratégia.
Você deve jogar Cheap Ass quando estiver tentando estabelecer controle sobre o campo rapidamente, especialmente se você tiver várias cartas de custo baixo na mão. Também é uma boa ideia jogá-la se você tiver um plano para usar várias mágicas em um único turno. Se o seu oponente estiver com pouca pressão no campo, jogar Cheap Ass pode te dar uma vantagem significativa em termos de recursos.
Evite jogar Cheap Ass se você já estiver com um campo lotado e não puder aproveitar sua habilidade de redução de custo. Também é melhor não jogá-la se você não tiver cartas de custo baixo na mão, pois sua habilidade pode não ser útil. Por fim, se você estiver enfrentando um oponente que pode remover criaturas facilmente, pode ser mais prudente esperar e jogar outra carta que tenha um impacto mais imediato.
Situação da mesa: Você tem Cheap Ass na mão e 3 manas disponíveis, sendo 2 manas brancos e 1 incolor. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Cheap Ass usando {1}{W}. Resultado: Cheap Ass entra em jogo e sua habilidade de reduzir o custo de feitiços é ativada. Você agora pode jogar um feitiço que custe {2} por apenas {1.5} de mana, permitindo que você jogue mais cartas neste turno.
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