"Chemister's Trick" é um feitiço instantâneo que faz com que uma criatura que você não controla receba -2 de poder até o final do turno e a obrigue a atacar, se possível. Se você pagar o custo de sobrecarga, o efeito se aplica a todas as criaturas que seus oponentes controlam. Essa carta é útil para enfraquecer um atacante e forçar o oponente a atacar, potencialmente abrindo espaço para um contra-ataque.
Chemister's Trick é uma mágica instantânea que pode ser usada para atrapalhar uma criatura do oponente. Quando você a joga, escolhe uma criatura que seu oponente controla e ela recebe -2 de poder até o final do turno. Isso significa que ela causará menos dano em combate. Além disso, essa criatura é forçada a atacar, se puder, o que pode levar a situações desfavoráveis para o oponente. A habilidade Overload permite que você jogue a mágica de uma forma diferente: em vez de escolher uma única criatura, você pode afetar todas as criaturas que seu oponente controla ao custo maior de mana. Isso pode ser muito poderoso, especialmente se o oponente tiver várias criaturas em campo.
Chemister's Trick é especialmente útil em decks que utilizam as cores azul e vermelho, geralmente focados em controle e agressão. No início do jogo, você pode usar essa carta para neutralizar uma ameaça e forçar o oponente a atacar, abrindo espaço para suas próprias criaturas. No meio do jogo, quando o oponente pode ter várias criaturas, usar a habilidade de Overload pode ser devastador, pois você pode desestabilizar o campo de batalha dele. No final do jogo, essa carta pode ser uma ferramenta de finalização, permitindo que você ataque com segurança, sabendo que as criaturas do oponente estão enfraquecidas.
1. Quando o oponente tem uma criatura forte que pode causar muito dano e você precisa neutralizá-la temporariamente. 2. Se você tem criaturas que podem atacar e quer forçar o oponente a atacar, abrindo a defesa dele. 3. Quando você tem mana suficiente para usar a habilidade de Overload e o oponente controla várias criaturas que você deseja enfraquecer.
1. Se o oponente não tem criaturas que possam causar danos significativos, a mágica pode ser desperdiçada. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de mana para outras jogadas mais importantes. 3. Se você já tem controle da mesa e não precisa forçar o oponente a atacar, usar essa carta pode ser desnecessário.
Situação da mesa: O oponente tem uma criatura 3/3 e uma 2/2 em campo. Você tem uma criatura 2/2 e mana suficiente para jogar Chemister's Trick. Fase do turno: Você está na fase de magia. Ação: Você joga Chemister's Trick, escolhendo a criatura 3/3 do oponente. Resultado: A criatura 3/3 do oponente se torna 1/3 até o final do turno e é forçada a atacar. O oponente, então, é obrigado a atacar com a criatura 1/3, resultando em um ataque que pode ser bloqueado pela sua criatura 2/2, permitindo que você mantenha o controle do campo.
Explore Chemister's Trick no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório