A carta "Circle of Protection: Art" permite que você escolha um artista e previne o dano de qualquer fonte que tenha arte desse artista, uma vez por turno, ao pagar um custo de mana. Além disso, você pode devolver a carta para sua mão ao pagar o mesmo custo, o que pode ser útil para reutilizá-la em momentos estratégicos. É conveniente usá-la quando você espera receber dano de criaturas ou feitiços de um artista específico, ajudando a proteger sua vida.
A carta 'Circle of Protection: Art' é um encantamento que te ajuda a se proteger de danos causados por fontes específicas. Quando você joga essa carta, você escolhe um artista, e ela vai te proteger de qualquer dano que uma fonte com arte desse artista causaria a você. Isso significa que, se um oponente atacar você com uma criatura ou usar uma mágica que tenha arte desse artista, você pode evitar que o dano aconteça, desde que ative a habilidade da carta antes do dano ser aplicado.
Além disso, você pode usar a habilidade da carta para devolvê-la à sua mão. Isso pode ser útil se você quiser jogar a carta novamente mais tarde ou se a situação mudar e você não precisar mais dessa proteção. Para usar essa habilidade, você também precisa pagar um custo de mana, que é o mesmo que o custo de ativar a proteção contra danos.
Essa carta é mais eficaz em decks que se beneficiam de proteção contra danos, especialmente aqueles que usam criaturas ou feitiços de artistas específicos. Ela pode ser particularmente útil em jogos onde você sabe que seu oponente tem cartas que causam dano e que têm arte do artista que você escolheu. Colocar essa carta no início do jogo pode te dar uma vantagem, pois você terá uma proteção extra enquanto tenta desenvolver seu plano de jogo.
No entanto, ela pode ser menos útil em estágios finais do jogo, onde o dano pode ser letal e você pode precisar de uma solução mais imediata. É importante considerar a arte das cartas que seu oponente está usando e se vale a pena escolher um artista que realmente impactará o jogo. Usar essa carta em combinação com outras cartas que protegem ou curam pode ser uma estratégia eficaz.
1. Quando você sabe que o oponente tem cartas que causam dano e que têm arte do artista que você escolheu.
2. Se você está em uma situação onde precisa de proteção imediata contra dano, como em um ataque iminente.
3. Para evitar danos de feitiços ou habilidades que você sabe que vão causar dano a você nesta rodada.
1. Se o seu oponente não tem cartas com arte do artista que você escolheu, a proteção não terá efeito.
2. Quando você está em uma posição de vantagem e não precisa de proteção adicional, pode ser melhor usar sua mana em outras ações.
3. Se você já tem outras formas de proteção ou cura que são mais eficazes na situação atual do jogo.
Situação da mesa: Você tem 10 pontos de vida, seu oponente tem 15. O oponente tem uma criatura com arte de um artista específico que você escolheu. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: O oponente ataca com a criatura. Você ativa a habilidade de 'Circle of Protection: Art' pagando {1}{W} e escolhe o artista da arte da criatura. Resultado: O dano que a criatura causaria a você é prevenido. Você ainda tem 10 pontos de vida e a criatura do oponente não causa dano. Na sua próxima fase, você pode decidir usar a habilidade novamente para devolver o encantamento à sua mão ou deixá-lo em campo se a situação mudar.
Explore Circle of Protection: Art no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório