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Clara Oswald

Clara Oswald

Legendary Creature — Human Advisor

Impossible Girl — If Clara Oswald is your commander, choose a color before the game begins. Clara Oswald is the chosen color.
If a triggered ability of a Doctor you control triggers, that ability triggers an additional time.
Doctor's companion (You can have two commanders if the other is the Doctor.)
O que essa carta faz

Clara Oswald é uma criatura lendária que pode ser usada como comandante em um deck de Magic: The Gathering. Ao escolher uma cor antes do jogo, ela se torna dessa cor e, se você controlar um Doctor, qualquer habilidade que ele ativar será acionada uma vez a mais. É vantajosa em decks que combinam Clara com cartas do Doctor, maximizando os efeitos das habilidades dele.

Explicação simples

Clara Oswald é uma criatura lendária que pode ser usada como comandante em um jogo de Magic: The Gathering. Como comandante, você escolhe uma cor antes do jogo começar, e Clara se torna essa cor. Isso significa que você pode usar cartas daquela cor em seu deck. A habilidade 'Impossible Girl' permite que, se você tiver um 'Doctor' em campo, qualquer habilidade que ele ativar será acionada duas vezes, o que pode ser muito poderoso. Além disso, Clara tem a habilidade 'Doctor's companion', que permite que você tenha dois comandantes, sendo um deles o Doctor, o que dá mais flexibilidade na construção do seu deck e na estratégia do jogo.

Análise estratégica

Clara Oswald é ideal para decks que se concentram em habilidades de criaturas e efeitos que podem ser ativados por 'Doctors'. A habilidade de duplicar os efeitos de habilidades dos 'Doctors' pode criar sinergias muito fortes, especialmente se você tiver várias cartas que se beneficiam de habilidades acionadas. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter algumas criaturas em campo e começar a ativar as habilidades dos 'Doctors' para obter vantagens significativas. Além disso, ter dois comandantes permite que você explore diferentes estratégias e combinações de cartas.

✓ Quando usar

1. Quando você já tem um 'Doctor' em campo e quer maximizar suas habilidades. 2. Se você tem cartas que se beneficiam de habilidades acionadas, como aquelas que dão bônus quando uma habilidade é ativada. 3. Quando você precisa de uma criatura resistente para defender, já que Clara tem 6 de resistência.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem 'Doctors' no seu deck, a habilidade de duplicar não será útil. 2. Quando você está em um estágio inicial do jogo e não tem mana suficiente para jogar Clara e ativar suas habilidades. 3. Se você já está em uma situação de desvantagem significativa e precisa de uma resposta imediata, Clara pode não ser a melhor escolha neste momento.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 de mana disponíveis e um 'Doctor' em campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Clara Oswald, pagando 6 de mana. Resultado: Clara entra em campo como uma criatura de 2/6 e você escolhe uma cor. Agora, se o seu 'Doctor' ativar uma habilidade, ela será ativada novamente, permitindo que você obtenha um efeito mais poderoso. Você pode usar a habilidade do 'Doctor' imediatamente após Clara entrar em campo para maximizar sua vantagem.

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