"Clive's Hideaway" é um terreno que, ao entrar em jogo, permite que você olhe as quatro cartas do topo do seu baralho, exilando uma delas. Você pode usar esse terreno para gerar mana incolor e, se controlar quatro ou mais criaturas lendárias, pode jogar a carta exilada sem pagar seu custo de mana. É útil em decks que focam em criaturas lendárias, pois oferece uma maneira de jogar cartas poderosas de forma gratuita.
Clive's Hideaway é um terreno que te permite adicionar um mana incolor ({C}) quando você o usa. Quando essa carta entra no campo de batalha, você pode olhar as quatro primeiras cartas do seu baralho e escolher uma para exilar (colocar de lado, sem mostrar para os outros jogadores). As outras cartas vão para o fundo do seu baralho em uma ordem aleatória. Isso significa que você pode guardar uma carta poderosa para usar mais tarde.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em criaturas lendárias. O efeito de esconder a carta permite que você tenha uma opção poderosa disponível mais tarde, especialmente se você conseguir controlar quatro ou mais criaturas lendárias. É mais útil no meio do jogo, quando você já deve ter algumas criaturas lendárias em campo, e pode usar a carta exilada para virar o jogo a seu favor.
Use Clive's Hideaway quando você tiver criaturas lendárias em campo e quiser garantir uma carta poderosa para o futuro. É uma boa jogada quando você está em uma posição de controle e precisa de um impulso extra. Também é útil no início do jogo, quando você pode usar o mana incolor para jogar outras cartas. Se você estiver perto de ter quatro criaturas lendárias, é um bom momento para jogar essa carta.
Evite jogar Clive's Hideaway se você não tiver criaturas lendárias para aproveitar seu efeito. Também não é uma boa ideia jogá-la se você já estiver perto do final do jogo e não tiver muitas opções de criaturas lendárias. Se o seu oponente estiver pressionando muito e você precisar de respostas rápidas, pode ser melhor usar terrenos que gerem mana de cores específicas. Finalmente, não jogue se você não tiver certeza de que conseguirá controlar quatro criaturas lendárias antes que a carta exilada possa ser usada.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas lendárias em campo e seu oponente tem 2 criaturas. Fase do turno: Você joga Clive's Hideaway. Ação: Ao entrar no campo de batalha, você olha as quatro primeiras cartas do seu baralho e exila uma delas (uma criatura poderosa). Resultado: Você coloca as outras três cartas no fundo do seu baralho em uma ordem aleatória. Agora, você tem a possibilidade de jogar a carta exilada sem pagar seu custo de mana quando você controlar mais uma criatura lendária.
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