"Collective Restraint" é um encantamento que impede criaturas de atacarem você, a menos que o jogador que controla essas criaturas pague um custo baseado no número de tipos de terrenos básicos que você tem. Quanto mais tipos de terrenos você controlar, menor será o custo para os oponentes, tornando mais difícil para eles atacarem. Essa carta é útil em decks que utilizam uma variedade de terrenos, pois pode desestimular ataques e proteger sua vida.
Collective Restraint é uma carta de encantamento que ajuda a proteger você de ataques de criaturas. Quando um oponente tenta atacar você com suas criaturas, ele precisa pagar um custo baseado no número de tipos de terrenos básicos que você controla. Isso significa que quanto mais tipos de terrenos você tiver, mais difícil será para os oponentes atacarem você sem gastar mana. Essa habilidade é chamada de 'Domain'.
Essa carta é útil em decks que utilizam uma variedade de terrenos básicos, como um deck de cinco cores. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando os oponentes podem ter várias criaturas, mas você também pode ter um bom número de terrenos básicos. Ao jogar Collective Restraint, você força seus oponentes a pensar duas vezes antes de atacar, o que pode dar a você tempo para desenvolver sua estratégia ou preparar um contra-ataque.
1. Quando você tem uma boa quantidade de terrenos básicos em jogo, aumentando o custo de ataque dos oponentes. 2. Se você está enfrentando um deck agressivo, que depende de criaturas para vencer. 3. Quando você quer ganhar tempo para montar sua estratégia ou preparar um grande ataque no próximo turno.
1. Se você não tem muitos terrenos básicos, a habilidade de Domain não será tão eficaz. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de um efeito imediato e Collective Restraint não oferece isso. 3. Se o oponente tem muitas criaturas com habilidades que ignoram custos de mana, como aquelas que podem atacar sem pagar.
Situação da mesa: Você controla 5 terrenos básicos (2 florestas, 1 montanha, 1 planície e 1 ilha) e tem Collective Restraint em jogo. O oponente tem 3 criaturas. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: O oponente declara ataque com suas 3 criaturas. Resultado: O oponente precisa pagar 3 mana (1 para cada criatura) para atacar você. Se ele não puder pagar, as criaturas não podem atacar.
Explore Collective Restraint no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório