A carta "Conduit of Storms // Conduit of Emrakul" é uma criatura que, ao atacar, gera mana vermelha na próxima fase principal, permitindo que você jogue mais feitiços ou habilidades. Você pode transformá-la em sua forma Eldrazi ao pagar um custo de mana, o que a torna mais poderosa e capaz de gerar mana incolor. É útil em decks que precisam de mais recursos para jogar cartas grandes ou para acelerar seu jogo.
Conduit of Storms é uma criatura que se transforma em Conduit of Emrakul quando você paga seu custo de transformação. Enquanto é Conduit of Storms, sempre que ela ataca, você ganha um mana vermelho ({R}) que pode ser usado na sua próxima fase principal. Isso significa que você pode usar esse mana extra para jogar mais feitiços ou habilidades. A habilidade de transformação permite que você mude a carta para uma versão mais poderosa, que gera mana incolor ({C}) ao atacar, o que pode ser útil para jogar criaturas ou feitiços que exigem mana incolor.
Essa carta é ideal para decks que se beneficiam de criaturas agressivas e que podem atacar rapidamente. Ela funciona bem em um deck vermelho que busca causar dano rápido ao oponente, especialmente no início do jogo. A habilidade de gerar mana extra pode ajudar a acelerar seu jogo, permitindo que você jogue mais cartas em um único turno. Transformar Conduit of Storms em Conduit of Emrakul é uma boa estratégia quando você já tem um bom controle do jogo e pode se permitir gastar mana para ativar essa transformação, aumentando sua pressão sobre o oponente.
1. Quando você tem um plano de ataque forte e precisa de mana extra para jogar mais cartas após o ataque. 2. Se você tem um deck que se beneficia de criaturas que atacam frequentemente, como um deck aggro. 3. Quando você está prestes a transformar a criatura e quer maximizar o uso de mana na sua próxima fase principal.
1. Se você está em uma situação defensiva e precisa de criaturas para bloquear, não é o momento certo para atacar com Conduit of Storms. 2. Quando você não tem mana suficiente para pagar o custo de transformação e precisa manter a pressão no campo. 3. Se o seu oponente tem muitas criaturas com habilidades de bloqueio que podem anular seu ataque e você não consegue transformar a criatura.
Você começa seu turno com 4 pontos de vida e 3 cartas na mão. Na fase de manutenção, você ativa Conduit of Storms e a ataca. O oponente não tem criaturas para bloquear. Você adiciona {R} à sua próxima fase principal. Na fase principal, você usa o {R} para jogar uma mágica e depois usa o custo de {3}{R}{R} para transformar Conduit of Storms em Conduit of Emrakul. Agora, na próxima vez que ela atacar, você gerará {C}{C} na sua próxima fase principal, permitindo que você jogue criaturas ou feitiços que exigem mana incolor.
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