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Court of Cunning

Court of Cunning

Enchantment

{1}{U}{U}

When this enchantment enters, you become the monarch.
At the beginning of your upkeep, any number of target players each mill two cards. If you're the monarch, each of those players mills ten cards instead. (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.)
O que essa carta faz

"Court of Cunning" é uma carta de encantamento que te torna o monarca assim que entra em campo. No início do seu turno, você pode escolher qualquer número de jogadores para que cada um deles descarte duas cartas do seu baralho; se você ainda for o monarca, cada um deles descarta dez cartas. Essa carta é útil para controlar o jogo, forçando seus oponentes a perderem recursos e aumentando suas chances de vitória ao esgotar suas opções.

Explicação simples

Court of Cunning é uma carta de encantamento que te torna o monarca quando entra em jogo. Ser o monarca significa que você tem um status especial que pode te dar vantagens, como comprar uma carta extra no seu turno. Além disso, no início do seu turno, você pode escolher jogadores para 'milar' cartas, ou seja, fazer com que eles coloquem cartas do topo do seu baralho no cemitério. Isso pode ser uma maneira eficaz de fazer com que seus oponentes percam cartas importantes.

Análise estratégica

Court of Cunning é uma carta que se encaixa bem em decks que focam em controle e manipulação do cemitério, especialmente em formatos onde o 'mill' (milar) é uma estratégia viável. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já estabeleceu controle sobre a mesa e pode se beneficiar do status de monarca. Usar essa carta em conjunto com outras que possam proteger você como monarca ou que se beneficiem do cemitério dos oponentes pode aumentar ainda mais sua eficácia.

✓ Quando usar

1. Quando você tem um bom controle da mesa e precisa de uma vantagem adicional, como comprar cartas extras. 2. Se seus oponentes têm cartas poderosas em seus baralhos que você gostaria de remover. 3. Quando você quer aumentar a pressão sobre seus oponentes, forçando-os a perder cartas e potencialmente suas melhores jogadas.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem proteção para manter o status de monarca e seus oponentes podem facilmente te tirar dele. 2. Em um jogo onde o 'mill' não é uma estratégia eficaz, como contra decks que não dependem de cartas específicas. 3. Se você está com pouca mana e não pode usar a habilidade de miliar cartas efetivamente no próximo turno.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Court of Cunning em sua mão, e seus oponentes têm baralhos com cartas poderosas. Fase do turno: Você joga Court of Cunning, pagando {1}{U}{U}. Ação: Você se torna o monarca. No início do seu próximo turno, você escolhe dois jogadores para miliar. Resultado: Cada um deles coloca duas cartas do topo de seus baralhos no cemitério. Se você ainda for o monarca, na próxima vez que usar a habilidade, eles vão milar dez cartas, aumentando a pressão sobre eles.

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