"Covenant of Blood" é uma mágica que causa 4 pontos de dano a qualquer alvo e te faz ganhar 4 pontos de vida. Você pode usar suas criaturas para ajudar a pagar o custo dessa mágica, tornando-a mais fácil de jogar. É útil em situações em que você precisa eliminar uma criatura adversária ou reduzir a vida do oponente, enquanto também recupera um pouco da sua própria vida.
Covenant of Blood é uma mágica que você pode usar para causar dano a um oponente ou a uma criatura, além de recuperar um pouco da sua vida. Para jogar essa carta, você precisa de 6 manas, sendo 5 delas de cor preta. A habilidade Convoke permite que suas criaturas ajudem a pagar esse custo. Isso significa que, ao tapar suas criaturas, você pode usar o mana que elas geram para reduzir o custo da mágica.
Essa carta é útil em decks que se concentram em criaturas, pois você pode usar suas criaturas para ajudar a lançar Covenant of Blood. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode usar Convoke para facilitar o lançamento da mágica. Ela pode ser uma boa opção para decks que buscam controle, já que causa dano e ainda te dá vida, ajudando a manter sua posição no jogo.
1. Quando você tem várias criaturas em campo e precisa de um dano extra para eliminar um oponente ou uma criatura ameaçadora. 2. Se você está com pouca vida e precisa recuperar alguns pontos, jogando a carta para ganhar 4 de vida. 3. Em situações onde você precisa de uma remoção de criatura, usando o dano para lidar com uma ameaça no campo.
1. Se você não tem criaturas suficientes para usar a habilidade Convoke, o custo de mana pode ser muito alto. 2. Quando você está em um estágio do jogo onde o dano não é suficiente para mudar a situação, e você precisa de uma resposta mais contundente. 3. Se você está prestes a perder criaturas importantes e não pode se dar ao luxo de tapá-las para lançar a mágica.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, e seu oponente tem 10 de vida. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você decide usar Covenant of Blood, tapando 2 de suas criaturas para ajudar a pagar o custo. Resultado: Você causa 4 de dano ao oponente, reduzindo sua vida para 6, e ganha 4 de vida, subindo para 24.
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