"Crashing Footfalls" permite que você exile a carta pagando {G} e coloque quatro contadores de tempo nela. Durante os seus turnos, você remove um contador a cada início de manutenção, e quando o último contador é removido, você pode jogar a carta sem pagar o custo de mana, criando dois tokens de rinoceronte 4/4 com atropelar. Essa carta é útil em decks que se beneficiam de criaturas grandes e rápidas, especialmente se você precisar de pressão no campo de batalha sem gastar muitos recursos de uma vez.
Crashing Footfalls é uma mágica que você pode usar de uma forma especial chamada 'Suspend'. Isso significa que, em vez de jogar a carta diretamente da sua mão, você a exila e coloca quatro contadores de tempo nela. A cada turno, no início do seu turno, você remove um contador. Quando o último contador é removido, você pode jogar a carta sem pagar seu custo de mana. Isso permite que você prepare uma jogada poderosa para o futuro, enquanto ainda pode usar suas cartas em mãos.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de criaturas grandes e que podem pressionar o oponente. Como ela cria dois tokens de rinoceronte 4/4 com a habilidade de atropelar, você pode usá-la para causar dano significativo ao seu oponente. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem alguma presença no campo e pode aproveitar os rinocerontes assim que eles entrarem em jogo. Além disso, decks que utilizam a mecânica de tempo, como os que se concentram em 'suspend', podem tirar ainda mais proveito dessa carta.
1. Quando você tem mana verde disponível e deseja preparar uma jogada forte para os próximos turnos. 2. Se você já tem uma boa presença de criaturas no campo e quer adicionar mais pressão ao seu oponente. 3. Quando você está em uma posição defensiva e precisa de criaturas grandes para bloquear ou atacar em um único turno.
1. Se você está em uma situação onde precisa de respostas imediatas e não pode esperar quatro turnos. 2. Quando você não tem mana verde disponível para ativar o 'suspend'. 3. Se o seu oponente tem muitas criaturas que podem lidar com os rinocerontes assim que eles entrarem em campo, tornando-os menos eficazes.
Você começa o turno com 5 pontos de vida, e o oponente tem 10. Na sua fase de manutenção, você ativa o 'suspend' de Crashing Footfalls, pagando {G} e exilando a carta com quatro contadores. Você não faz mais nada nesse turno. No próximo turno, você remove um contador e ainda não joga a carta. No terceiro turno, você remove outro contador. No quarto turno, você remove o último contador e agora pode jogar Crashing Footfalls, criando dois rinocerontes 4/4. Você ataca com os rinocerontes, causando 8 de dano ao oponente, reduzindo seus pontos de vida para 2.
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