Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Crop Sigil

Crop Sigil

Enchantment

At the beginning of your upkeep, you may mill a card.
Delirium — , Sacrifice this enchantment: Return up to one target creature card and up to one target land card from your graveyard to your hand. Activate only if there are four or more card types among cards in your graveyard.
O que essa carta faz

"Crop Sigil" é um encantamento que permite que você descarte uma carta do seu baralho no início da sua manutenção. Se você tiver quatro ou mais tipos de cartas no seu cemitério, pode sacrificar o encantamento para retornar uma criatura e uma carta de terreno do cemitério para a sua mão. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de ter várias cartas no cemitério e precisam recuperar recursos.

Explicação simples

A carta Crop Sigil é um encantamento que te permite, no início do seu turno, escolher uma carta do seu grimório (baralho) e colocá-la no cemitério. Isso é chamado de 'mill'. O efeito de 'mill' pode ser útil para preparar cartas que você deseja trazer de volta mais tarde ou ativar habilidades que dependem de cartas no cemitério. Além disso, ela tem uma habilidade chamada Delirium, que permite que você sacrifique o encantamento para retornar uma criatura e uma carta de terreno do seu cemitério para a sua mão, mas isso só pode ser feito se você tiver quatro ou mais tipos de cartas diferentes no seu cemitério, como criaturas, feitiços, encantamentos, etc.

Análise estratégica

Crop Sigil é uma carta que se encaixa bem em decks que se beneficiam de ter várias cartas no cemitério, especialmente aqueles que usam a mecânica de Delirium. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas cartas no cemitério e pode começar a usar a habilidade de Delirium para recuperar recursos importantes. Essa carta pode ser particularmente útil em estratégias que envolvem criaturas poderosas ou terrenos que você deseja reutilizar. Além disso, a habilidade de 'mill' pode ajudar a acelerar o processo de encher o cemitério, o que pode ser vantajoso para outras cartas em seu deck que interagem com o cemitério.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de mais cartas no cemitério para ativar outras habilidades ou cartas que dependem de ter várias cartas lá. 2. Se você já tem criaturas ou terrenos que você gostaria de recuperar e você tem certeza de que tem quatro ou mais tipos de cartas no seu cemitério. 3. No início do seu turno, para aproveitar a habilidade de 'mill' e potencialmente preparar cartas que você deseja usar mais tarde.

✗ Quando evitar

1. Se o seu cemitério ainda não tem pelo menos quatro tipos de cartas, a habilidade de Delirium não poderá ser ativada, tornando a carta menos útil. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de uma resposta imediata e não pode esperar para usar a habilidade de 'mill'. 3. Se você não tem criaturas ou terrenos importantes no cemitério que você gostaria de recuperar, a habilidade de Delirium não terá impacto.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Crop Sigil em campo, e seu cemitério contém uma criatura, um feitiço, um encantamento e um terreno. Fase do turno: Início do seu turno. Ação: Você ativa a habilidade de 'mill' de Crop Sigil e coloca uma carta do seu grimório no cemitério. Resultado: Agora você tem cinco tipos de cartas no seu cemitério. No final do turno, você decide sacrificar Crop Sigil para recuperar uma criatura e um terreno do cemitério, colocando-os na sua mão. Isso te dá mais opções para jogar no próximo turno.

Cartas relacionadas

Explore Crop Sigil no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório