A carta "Curse of Disturbance" é um encantamento que afeta um jogador, criando um token de criatura zumbi 2/2 sempre que esse jogador é atacado. Além disso, cada oponente que atacar esse jogador também cria um zumbi. Essa carta é útil para desestimular ataques ao jogador encantado, já que gera criaturas adicionais para o controlador do encantamento, aumentando a pressão sobre os oponentes.
Curse of Disturbance é uma carta de encantamento que você coloca em um jogador adversário. Isso significa que você está 'amaldiçoando' esse jogador, e ele se torna o alvo da habilidade da carta. Sempre que esse jogador for atacado, você cria um token de criatura zumbi 2/2. Isso significa que você ganha um aliado em forma de zumbi sempre que ele é atacado, o que pode ajudar a aumentar seu exército de criaturas.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em causar dano aos oponentes e criar um número grande de criaturas. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando os jogadores costumam atacar uns aos outros. Ao colocar a Curse of Disturbance em um jogador, você não só o torna um alvo, mas também incentiva outros jogadores a atacá-lo, pois eles também ganharão zumbis. Isso pode criar uma dinâmica de mesa onde todos estão atacando o jogador amaldiçoado, aumentando suas chances de ganhar criaturas.
1. Quando você tem um plano de ataque em mente e quer que os oponentes se concentrem em atacar um jogador específico. 2. Se você já tem algumas criaturas em campo e quer aumentar seu exército de zumbis. 3. Quando o jogador amaldiçoado tem poucas criaturas ou defesas, tornando-o um alvo fácil.
1. Se o jogador que você está amaldiçoando tem muitas criaturas fortes, pois isso pode resultar em um ataque forte contra você. 2. Quando você está em uma posição defensiva e não pode se dar ao luxo de criar mais alvos para os oponentes. 3. Se você não tem criaturas suficientes para se proteger depois de amaldiçoar um jogador, pois isso pode deixá-lo vulnerável.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, e um jogador adversário tem 1 criatura. Você joga Curse of Disturbance, encantando o jogador adversário. Fase do turno: Fase de combate. Ação: O jogador adversário decide atacar outro jogador. Resultado: O jogador atacado não é você, mas como o jogador amaldiçoado foi atacado, você cria um token de zumbi 2/2. Agora você tem 4 criaturas no total. Na próxima rodada, se o jogador amaldiçoado for atacado novamente, você criará mais zumbis, aumentando ainda mais sua força no jogo.
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