Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Cut // Ribbons

Cut // Ribbons

Sorcery // Sorcery

Cut deals 4 damage to target creature.
Explicação simples

A carta 'Cut // Ribbons' tem duas partes. A primeira parte, 'Cut', é um feitiço que causa 4 pontos de dano a uma criatura alvo. Isso significa que você pode usar essa parte para eliminar criaturas do oponente que têm 4 pontos de vida ou menos, ajudando a limpar o campo de batalha. A segunda parte, 'Ribbons', só pode ser jogada se você estiver no final do jogo e tiver a carta no seu cemitério. Quando você a jogar, cada oponente perde uma quantidade de vida igual ao número de mana que você gastar ao jogar essa parte, o que pode ser uma maneira poderosa de acabar com o jogo. A habilidade 'Aftermath' permite que você jogue a segunda parte da carta a partir do seu cemitério, mas depois você deve exilar a carta, ou seja, ela não pode ser usada novamente.

Análise estratégica

'Cut // Ribbons' é uma carta versátil que pode ser usada em decks que combinam vermelho e preto. No início do jogo, você pode usar 'Cut' para remover criaturas pequenas do oponente, ajudando a controlar a mesa. À medida que o jogo avança, 'Ribbons' pode se tornar uma poderosa finalização, especialmente se você tiver um bom número de mana disponível. Essa carta é mais eficaz em decks que podem gerar uma quantidade significativa de mana ou que têm maneiras de encher o cemitério rapidamente, permitindo que você utilize a parte 'Ribbons' no momento certo.

✓ Quando usar

1. Use 'Cut' quando o oponente tiver uma criatura com 4 pontos de vida ou menos que esteja atrapalhando seu plano de jogo. 2. Se você estiver no final do jogo e tiver mana suficiente, jogue 'Ribbons' para causar dano direto aos oponentes, especialmente se eles estiverem com pouca vida. 3. Quando você tiver a carta no cemitério e precisar de uma forma de acabar com o jogo, 'Ribbons' pode ser a chave para a vitória.

✗ Quando evitar

1. Evite usar 'Cut' em criaturas com mais de 4 pontos de vida, pois não será eficaz. 2. Não jogue 'Ribbons' se você não tiver mana suficiente para causar um impacto significativo, pois pode ser um desperdício. 3. Se você não tiver certeza de que a partida vai durar mais tempo, pode ser melhor guardar a carta para um momento mais oportuno, em vez de usá-la cedo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, e seu oponente tem 10 pontos de vida e uma criatura 3/3 em campo. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga 'Cut' e causa 4 pontos de dano na criatura 3/3 do oponente, destruindo-a. Resultado: O oponente perde a criatura e você ganha um controle maior do campo. Na próxima rodada, você pode usar mana extra para jogar 'Ribbons' se tiver a oportunidade, causando dano direto ao oponente.

Cartas relacionadas

Explore Cut // Ribbons no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório