Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Cyclonus, the Saboteur // Cyclonus, Cybertronian Fighter

Cyclonus, the Saboteur // Cyclonus, Cybertronian Fighter

Legendary Artifact Creature — Robot // Legendary Artifact — Vehicle

More Than Meets the Eye (You may cast this card converted for .)
Flying
Whenever Cyclonus deals combat damage to a player, it connives. Then if Cyclonus's power is 5 or greater, convert it. (To have a creature connive, draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.)
O que essa carta faz

Cyclonus, the Saboteur é uma carta que pode ser jogada como uma criatura ou como um veículo. Quando ela causa dano a um jogador, você pode comprar e descartar cartas, podendo aumentar seu poder, e se ele for 5 ou mais, você pode transformá-la em sua forma de veículo, que permite ter uma fase inicial extra. Essa carta é útil em estratégias que buscam gerar vantagem de cartas e controlar o ritmo do jogo, especialmente quando você tem maneiras de aumentar seu poder rapidamente.

Explicação simples

Cyclonus, the Saboteur é uma criatura que pode voar e tem a habilidade de 'connive', que permite que você compre uma carta e depois descarte uma carta. Se você descartar uma carta que não seja um terreno, Cyclonus ganha um marcador +1/+1, o que aumenta seu poder e resistência. Além disso, se Cyclonus causar dano de combate a um jogador e seu poder for 5 ou mais, ele pode ser 'convertido' em uma versão veículo, que também pode voar e tem uma habilidade especial que adiciona uma fase extra ao seu turno.

Análise estratégica

Cyclonus é uma carta versátil que pode ser utilizada em decks que se beneficiam de criaturas com habilidades de voar e que desejam manipular a mão do jogador. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas na mão e pode aproveitar a habilidade de 'connive' para melhorar sua posição. A conversão para a versão veículo permite que você tenha um impacto adicional no turno, potencialmente permitindo mais jogadas no próximo turno.

✓ Quando usar

1. Quando você tem cartas na mão que gostaria de descartar para aumentar o poder de Cyclonus. 2. Se você precisa de uma criatura voadora para pressionar seu oponente. 3. Quando você quer aproveitar a fase extra que Cyclonus oferece após causar dano de combate. 4. Se você tem um deck que se beneficia de criaturas que podem ser convertidas em veículos. 5. Quando você está em uma posição de vantagem e quer aumentar ainda mais seu controle do jogo.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas na mão que possa descartar para a habilidade de 'connive'. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas bloqueadoras que podem impedir Cyclonus de causar dano. 3. Se você está em uma situação onde não pode aproveitar a fase extra que Cyclonus oferece. 4. Quando você precisa de um impacto imediato e Cyclonus não pode fornecer isso. 5. Se você não tem mana suficiente para usar a habilidade de 'More Than Meets the Eye' de forma eficaz.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Cyclonus em campo, com 4 pontos de vida restantes do oponente. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ataca com Cyclonus. Resultado: Cyclonus causa 3 de dano ao oponente, ativando sua habilidade de 'connive'. Você compra uma carta e descarta uma. Se você descartou uma carta não-terreno, Cyclonus ganha um marcador +1/+1, aumentando seu poder. Como Cyclonus agora tem 5 ou mais de poder, você converte ele para a versão veículo. Fase extra: Você tem uma nova fase de início, onde pode desvirar suas permanentes, realizar o upkeep e comprar uma nova carta, permitindo que você continue a pressionar o oponente.

Cartas relacionadas

Explore Cyclonus, the Saboteur // Cyclonus, Cybertronian Fighter no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório