"Deadbridge Chant" é um encantamento que, ao entrar em campo, faz você descartar dez cartas do seu baralho. No início de cada um dos seus turnos, você escolhe uma carta aleatória do seu cemitério; se for uma criatura, ela volta para o campo de batalha, caso contrário, você a coloca na sua mão. Essa carta é útil em decks que se beneficiam de criaturas no cemitério, permitindo recuperar ameaças enquanto também reduz o tamanho do seu baralho.
Deadbridge Chant é uma carta de encantamento que custa 4 manas incolores, 1 mana preta e 1 mana verde para ser jogada. Quando você coloca essa carta em jogo, você 'muele' dez cartas do seu baralho, o que significa que você coloca essas cartas no seu cemitério, em vez de comprá-las. Isso pode ser útil para preparar seu cemitério para outras cartas que interagem com criaturas ou para descartar cartas que você não precisa mais.
Deadbridge Chant é ideal para decks que se beneficiam de ter muitas criaturas no cemitério ou que usam mecânicas de retorno de criaturas. É uma boa adição a decks de controle ou midrange que querem ter acesso a criaturas poderosas. O efeito de escolher uma carta aleatória do seu cemitério no início do seu turno pode ser muito vantajoso, especialmente se você tiver criaturas fortes que possam ser jogadas novamente. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no cemitério.
Use Deadbridge Chant quando você tiver várias criaturas no cemitério que você gostaria de trazer de volta ao jogo. É uma boa jogada se você já tiver um controle do jogo e quiser aumentar sua presença no campo. Também é útil quando você está tentando montar uma estratégia de desgaste do oponente, pois você pode recuperar criaturas que já foram eliminadas. Jogue-a quando você estiver em uma posição confortável e puder se dar ao luxo de gastar mana em um encantamento.
Evite jogar Deadbridge Chant se você não tiver criaturas suficientes no cemitério para recuperar, pois isso pode resultar em um efeito fraco. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver em uma situação de desvantagem, onde precisa de respostas imediatas e não pode esperar pelo efeito a longo prazo. Evite em um deck que não tenha sinergia com o cemitério ou que não se beneficie de criaturas sendo retornadas ao campo.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis, seu oponente tem 3 criaturas em jogo. Fase do turno: Você está na fase de jogar feitiços. Ação: Você joga Deadbridge Chant, pagando 4 manas incolores, 1 mana preta e 1 mana verde. Resultado: Você 'muele' 10 cartas do seu baralho, colocando-as no seu cemitério. No início do seu próximo turno, você escolherá uma carta aleatória do seu cemitério. Se for uma criatura, você poderá colocá-la em campo, aumentando sua presença no jogo.
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