"Dearly Departed" é uma criatura do tipo espírito que possui a habilidade de voar. Enquanto ela estiver no seu cemitério, todas as criaturas Humanas que você controlar entram em campo com um contador +1/+1 a mais, tornando-as mais fortes. Essa carta é útil em estratégias que focam em criaturas Humanas, especialmente se você espera que elas sejam jogadas após "Dearly Departed" ter ido para o cemitério, potencializando seu exército.
Dearly Departed é uma criatura do tipo Espírito que custa 4 manas incolores e 2 manas brancas para ser jogada. Ela tem a habilidade de voar, o que significa que não pode ser bloqueada por criaturas que não têm a mesma habilidade. Isso a torna uma ameaça no campo de batalha, pois pode atacar diretamente o oponente. Além disso, enquanto Dearly Departed estiver no seu cemitério, ela oferece um bônus aos Humanos que você controla, permitindo que eles entrem em campo com um contador +1/+1 a mais, tornando-os mais fortes.
Dearly Departed é ideal para decks que se concentram em criaturas Humanas, já que sua habilidade de aumentar o poder das criaturas que você controla pode ser muito vantajosa. É uma carta que brilha mais no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas Humanas em campo e pode aproveitar o bônus que ela oferece. Além disso, como ela tem a habilidade de voar, pode ser usada para pressionar o oponente, forçando-o a se defender.
Você deve jogar Dearly Departed quando já tiver algumas criaturas Humanas em campo e quiser aumentar sua força. Também é uma boa jogada se você precisar de uma criatura voadora para atacar diretamente o oponente. Outra situação é quando você está próximo de esgotar suas opções de criaturas e precisa de uma forma de aumentar a pressão no jogo. Por fim, se você tem cartas que interagem com o cemitério, como aquelas que trazem criaturas de volta, Dearly Departed pode ser uma boa escolha para maximizar seu potencial.
Evite jogar Dearly Departed se você não tiver criaturas Humanas no campo, pois sua habilidade não terá efeito. Também não é a melhor escolha se você estiver enfrentando um oponente com muitas criaturas voadoras, pois ela pode ser facilmente bloqueada. Além disso, se você estiver em uma situação de jogo onde precisa de uma resposta imediata, como lidar com uma ameaça maior, pode ser melhor optar por uma carta que ofereça controle ou remoção. Por fim, se você estiver com poucos recursos de mana, pode ser mais vantajoso jogar cartas mais baratas que possam ter um impacto imediato.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas Humanas em campo, e seu oponente tem 2 criaturas. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você joga Dearly Departed, pagando 4 manas incolores e 2 manas brancas. Resultado: Dearly Departed entra em campo com 5/5 e voa. No início do próximo turno, você ativa a habilidade dela, e suas criaturas Humanas recebem um contador +1/+1, tornando-as mais fortes para o próximo ataque.
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