"Decimator Beetle" é uma criatura inseto que, ao entrar em campo, coloca um marcador -1/-1 em uma criatura que você controla. Quando ataca, você pode remover um desses marcadores de uma de suas criaturas e colocar um marcador -1/-1 em uma criatura do oponente. Essa carta é útil para enfraquecer as criaturas adversárias enquanto você mantém suas próprias criaturas mais fortes, ideal para estratégias de controle e desgaste do oponente.
Decimator Beetle é uma criatura do tipo inseto que custa 5 manas para ser jogada, sendo 3 incolores, 1 preta e 1 verde. Quando você coloca essa criatura em campo, ela permite que você coloque um marcador -1/-1 em uma criatura que você controla. Marcadores -1/-1 diminuem o poder e a resistência da criatura, tornando-a mais fraca. Isso pode ser útil se você tiver uma criatura que já está com pouca resistência e deseja usar essa habilidade para causar um efeito maior em outra criatura do seu oponente mais tarde.
Decimator Beetle é uma boa adição a decks que utilizam a mecânica de marcadores, especialmente os que combinam as cores preta e verde. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode escolher qual delas receberá o marcador -1/-1. A habilidade de atacar e remover um marcador de uma de suas criaturas para colocar em uma criatura do oponente permite que você troque a força de suas criaturas e potencialmente elimine uma ameaça maior do adversário. Ela pode ser usada para controlar o campo e criar uma vantagem em combate.
1. Quando você tem uma criatura com resistência baixa que pode ser sacrificada para causar um impacto maior no campo. 2. Se o oponente tem uma criatura forte que você precisa enfraquecer antes de atacar. 3. Em um turno onde você pode atacar e ainda ter uma criatura defensiva para proteger você de um contra-ataque.
1. Se você não tem criaturas em campo que possam se beneficiar da remoção do marcador -1/-1. 2. Quando o oponente não tem criaturas relevantes que possam ser afetadas pela habilidade do Decimator Beetle. 3. Se você está em uma situação onde precisa de criaturas para defesa e não pode se dar ao luxo de enfraquecer suas próprias criaturas.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, uma com 1 de resistência, uma com 4 de resistência e outra com 3 de resistência. O oponente tem uma criatura com 5 de resistência. Fase do turno: Você joga Decimator Beetle. Ação: Ao entrar em campo, você coloca um marcador -1/-1 na criatura com 1 de resistência, tornando-a 0/1. Em seguida, você ataca com o Decimator Beetle. Resultado: O oponente decide bloquear com a criatura de 5 de resistência. Você remove o marcador -1/-1 da sua criatura com 4 de resistência, tornando-a 4/4, e coloca um marcador -1/-1 na criatura do oponente, tornando-a 4/5. O Decimator Beetle causa dano ao oponente e a criatura do oponente é enfraquecida, permitindo que você tenha uma vantagem no próximo turno.
Explore Decimator Beetle no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório