"Declaration of Naught" é um encantamento que permite escolher o nome de uma carta quando entra em campo. Você pode pagar um mana azul para anular um feitiço que tenha o nome escolhido. É útil para neutralizar cartas-chave do oponente, especialmente se você souber que ele está usando uma carta específica repetidamente.
Declaration of Naught é uma carta de encantamento que permite que você escolha o nome de uma carta quando ela entra no campo de batalha. Isso significa que você pode decidir qual carta específica você quer bloquear. Depois disso, você pode usar um pouco de mana azul para anular feitiços que tenham o mesmo nome que o que você escolheu. Isso é útil para parar os planos do seu oponente, especialmente se você souber que eles têm cartas poderosas que você quer evitar.
Essa carta funciona bem em decks que se concentram em controle, onde o objetivo é impedir que o oponente jogue suas melhores cartas. É mais eficaz no início e no meio do jogo, quando seu oponente pode estar tentando jogar criaturas ou feitiços importantes. Ao escolher uma carta que você sabe que seu oponente tem, você pode neutralizar suas jogadas e ganhar tempo para construir sua própria estratégia. Além disso, como é um encantamento, ele permanece no campo de batalha, permitindo que você anule múltiplos feitiços com o mesmo nome enquanto estiver ativo.
1. Quando você tem certeza de que o oponente está jogando uma carta poderosa que você precisa anular. 2. Se você está jogando contra um deck que depende de um número limitado de cartas-chave. 3. Quando você pode usar mana azul disponível para anular um feitiço importante do oponente.
1. Se você não sabe quais cartas o oponente está jogando, escolher um nome pode ser um tiro no escuro. 2. Quando você está com pouca mana e não consegue pagar para anular um feitiço. 3. Se você já tem outras formas de controle no campo que são mais eficientes no momento.
Situação da mesa: Você tem Declaration of Naught em sua mão e 3 manas azuis disponíveis. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Declaration of Naught e escolhe o nome de uma carta que você sabe que o oponente tem, como uma criatura forte. Resultado: O encantamento entra no campo de batalha e, enquanto ele estiver ativo, você pode usar um mana azul para anular qualquer feitiço que tenha o mesmo nome que você escolheu. Na próxima vez que o oponente tentar jogar essa carta, você pode usar sua habilidade para anular o feitiço, impedindo que ele entre no campo de batalha.
Explore Declaration of Naught no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório