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Deeproot Historian

Deeproot Historian

Creature — Merfolk Druid

Merfolk and Druid cards in your graveyard have retrace. (You may cast cards with retrace from your graveyard by discarding a land card in addition to paying their other costs.)
O que essa carta faz

A carta "Deeproot Historian" permite que você jogue cartas de Merfolk e Druida que estão no seu cemitério ao descartar uma carta de terreno, além de pagar os outros custos. Isso é útil para reutilizar suas criaturas e feitiços que já foram jogados, especialmente em estratégias que envolvem a recuperação de cartas e controle do jogo. É uma boa escolha em decks que se beneficiam de ter muitas cartas no cemitério e que usam terrenos como recurso adicional.

Explicação simples

Deeproot Historian é uma criatura do tipo Merfolk Druid que custa 3 manas e 1 verde para ser jogada. Ela tem um poder e resistência de 3, o que significa que pode causar 3 de dano e aguentar 3 de dano antes de ser destruída. A habilidade dela permite que cartas de Merfolk e Druidas que estão no seu cemitério possam ser jogadas novamente, desde que você descarte uma carta de terreno além de pagar o custo normal da carta. Isso é útil porque significa que você pode reutilizar suas cartas que já foram jogadas e que estão no cemitério, aumentando suas opções durante o jogo.

Análise estratégica

Deeproot Historian é uma ótima adição para decks que se concentram em Merfolk ou Druidas, pois permite que você recupere cartas importantes que já foram descartadas. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério e pode começar a usar a habilidade de retrace para trazer de volta criaturas ou feitiços que podem ajudar a controlar o jogo. Além disso, a habilidade de retrace pode ser muito poderosa em um deck que gera muitos terrenos ou tem uma boa quantidade de cartas que podem ser descartadas, permitindo que você mantenha a pressão sobre seu oponente.

✓ Quando usar

1. Quando você tem cartas de Merfolk ou Druidas no cemitério que podem ser úteis e você tem terrenos para descartar. 2. Se você precisa de mais criaturas para pressionar seu oponente e já tem uma boa quantidade de terrenos em jogo. 3. Quando você quer recuperar uma carta que pode mudar o rumo da partida, como um feitiço poderoso que já foi jogado.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas de Merfolk ou Druidas no cemitério, a habilidade de retrace não será útil. 2. Quando você está com pouca quantidade de terrenos na mão e não pode descartar um para usar a habilidade. 3. Se você está em uma situação onde precisa de uma resposta imediata e não pode esperar para usar a habilidade de retrace, pode ser melhor jogar uma criatura ou feitiço diferente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 terrenos em jogo e 2 cartas de Merfolk no cemitério. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Deeproot Historian, pagando 3 manas e 1 verde. Resultado: A criatura entra em jogo, e você agora pode usar a habilidade de retrace para jogar suas cartas de Merfolk do cemitério. Você decide descartar um terreno da sua mão para jogar uma das cartas de Merfolk que estava no cemitério, aumentando sua presença no campo de batalha.

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