Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Detention Sphere

Detention Sphere

Enchantment

When this enchantment enters, you may exile target nonland permanent not named Detention Sphere and all other permanents with the same name as that permanent.
When this enchantment leaves the battlefield, return the exiled cards to the battlefield under their owner's control.
O que essa carta faz

"Detention Sphere" é um encantamento que permite exilar um permanente que não seja um terreno e todas as outras cartas com o mesmo nome desse permanente. Quando o encantamento sai do campo de batalha, os permanentes exilados retornam ao campo sob o controle de seus donos. Essa carta é útil para lidar com ameaças repetidas, como criaturas ou artefatos que você deseja remover temporariamente, especialmente se houver várias cópias delas em jogo.

Explicação simples

Detention Sphere é uma carta de encantamento que custa um pouco de mana, sendo uma combinação de mana branca e azul. Quando você joga essa carta, você pode escolher um permanente que não seja uma terra e que não tenha o mesmo nome que a Detention Sphere. Esse permanente escolhido é exilado, ou seja, colocado fora do jogo temporariamente. Além disso, todos os outros permanentes que tenham o mesmo nome que o permanente escolhido também são exilados. Isso significa que, se seu oponente tiver várias cópias de um mesmo permanente, você pode removê-los todos de uma vez.

Análise estratégica

Detention Sphere é uma ótima carta para decks que utilizam as cores azul e branca, especialmente em estratégias de controle. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando seu oponente pode ter permanentes importantes em campo. Você pode usar essa carta para lidar com criaturas ameaçadoras ou outros permanentes que estão causando problemas. Além disso, quando a Detention Sphere sai do campo de batalha, os permanentes exilados voltam para o controle de seus donos, então é importante usá-la em momentos em que você pode se beneficiar da remoção temporária.

✓ Quando usar

1. Quando seu oponente tem várias cópias de uma criatura poderosa em campo. 2. Se você precisa lidar com um permanente problemático, como um encantamento ou artefato, que está dificultando sua estratégia. 3. Quando você tem certeza de que pode controlar o campo após a Detention Sphere sair, garantindo que os permanentes exilados não voltem a causar problemas imediatamente.

✗ Quando evitar

1. Quando seu oponente não tem permanentes que valham a pena exilar, pois você pode acabar usando a carta sem muito efeito. 2. Se você está em uma situação onde precisa de permanentes em campo e a Detention Sphere pode causar a remoção de algo que você controla. 3. Quando você não tem como proteger a Detention Sphere, pois ela pode ser destruída rapidamente e os permanentes exilados voltarão logo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida e seu oponente tem uma criatura 3/3 em campo. Fase do turno: Você está na fase principal após o combate. Ação: Você joga Detention Sphere, exilando a criatura 3/3 do seu oponente. Resultado: A criatura do oponente é removida do campo, e se ele tiver mais cópias dessa criatura, elas também são exiladas. Você fica em uma posição mais segura, podendo planejar seu próximo movimento.

Cartas relacionadas

Explore Detention Sphere no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório